Đánh giá Forza Horizon 3: Có lẽ là tay đua cuối cùng mà bạn sẽ cần
Đánh giá Forza Horizon 3: Có lẽ là tay đua cuối cùng mà bạn sẽ cần
Anonim

Một trò chơi đua xe duy nhất có thể là tất cả mọi thứ cho tất cả mọi người? Tất cả các bằng chứng cho thấy điều đó đơn giản là không thể: trong nhiều năm, các thể loại khác nhau trong các trò chơi "xe hơi" đã chứng minh điều đó hết lần này đến lần khác. Có những tay đua arcade nhắm đến những người chơi khao khát sự cạnh tranh tốc độ cao, các tựa game đường phố thế giới mở nhấn mạnh vào khả năng tùy chỉnh và thái độ, và những trải nghiệm nặng về mô phỏng nhằm nâng cao nhịp đập của các đầu số kỹ thuật thực sự. Và sau đó là Forza Horizon 3.

Thanh được nâng lên với Horizon 2, đưa người chơi vào vẻ đẹp ven biển của châu Âu và pha trộn giữa đường đua với các chuyến du lịch hoành tráng và sự điên rồ offroad. Tuy nhiên, với một bước nhảy vọt thành công như vậy sang một hướng mới lại có một nhược điểm: con đường phía trước có thể khó xác định. Khi tôi đang bay trên những cồn cát ở vùng hẻo lánh của Úc trong chiếc Countach LP5000 năm 1988 với âm thanh của "It’s Tricky" của Run DMC, đó không phải là thành công của các nhà phát triển: tôi đang tự hỏi làm thế nào thể loại này có thể đi bất cứ nơi nào khác.

Đó không phải là những khoảnh khắc đáng nhớ duy nhất mà Horizon 3 mang lại, vì cơ hội đua qua các con phố trong thành phố trong những đoàn xe cơ bắp cổ điển, siêu xe hàng đầu hoặc những tay đua hàng ngày vẫn còn hồi hộp hơn bao giờ hết. Nhưng Horizon 3 đã tinh chỉnh lập luận được đưa ra rất tốt ở người tiền nhiệm của nó: rằng thể loại đua xe đã bị phá vỡ như thể loại đua xe có thể đã trở thành kể từ trò chơi lái xe đầu tiên, có nhiều thứ giúp sắp xếp chúng hơn là phân tách.

Và ai có thể ngờ rằng việc đóng gói tất cả chúng thành một phiên bản của Úc và cho người chơi tự do kiểm tra lại chính là mảnh ghép cuối cùng của câu đố.

Sẽ không có gì ngạc nhiên khi thấy sự thành công của trò chơi trong rất nhiều thể loại phụ, vì Playground Games là một bức tranh khảm thực sự của tất cả chúng. Được xây dựng bởi các nhân viên cũ của Need For Speed's Slightly Mad, Burnout's Criterion Games, Project Gotham's Bizarre Creations và Offroad Fury's Black Rock, các nhu cầu kỹ thuật cho mọi thương hiệu đua xe đều được đáp ứng. Nhưng chính thái độ chia sẻ - đua xe là vì đam mê, tự do và trên hết là niềm vui - đã tạo nên sự khác biệt.

Đó là mục tiêu ban đầu của studio Forza Motorsport Turn 10, phân biệt tay đua độc quyền của Xbox với Grant Turismo của PlayStation - và với Horizon, suy nghĩ đó đã được khuếch đại, và sau đó là một số. Với Horizon 3, hành động chuyển đến lục địa Úc được kết xuất một cách ngớ ngẩn, mang đến cho người chơi cơ hội tham gia vào các lựa chọn môi trường được thiết kế riêng cho nhiều khía cạnh của trò chơi.

Các bánh xe của người chơi có thể tự do đạp lên đường nhựa trong Surfers Paradise, cát ở Vùng hẻo lánh rộng lớn, nước từ các dòng suối của khu rừng nhiệt đới rậm rạp, và đất từ ​​những vườn nho nông thôn - nếu họ muốn, trong cùng một chiếc xe … hoặc xe tải, hoặc SUV, hoặc hypercar, hoặc xe buýt cồn cát, hoặc xe đường đua (tất cả đều được tùy chỉnh rõ ràng).

Môi trường không thể bị đánh giá thấp, vì nó, có lẽ hơn bất kỳ khía cạnh nào khác của trò chơi, sẽ khiến người chơi tự hỏi họ có thể hy vọng điều gì khác ở một tay đua thế giới mở. Trò chơi bị khóa ở 30 khung hình / giây (và vẫn luôn duy trì) thay vì 60, nhưng phạm vi tuyệt đối, sự đa dạng và chi tiết của môi trường rất tốt, chúng có thể hầu như không được chú ý. Đó là: quá trình chuyển đổi, phản ứng và ánh sáng tùy chỉnh cho từng địa điểm hoàn toàn phù hợp với cách người chơi sẽ điều hướng thế giới một cách tự nhiên, Horizon 3 dường như chỉ làm theo lệnh chính xác như mong đợi. Có thể có các đường nối, nhưng người chơi sẽ cần phải tìm kiếm để phát hiện ra chúng.

Họ có thể đã sẵn sàng đầy đủ, vì Horizon 3 không chỉ đặt người chơi vào vị trí của một tay đua cạnh tranh (được chọn từ nhiều hình đại diện nam và nữ trong trò chơi), mà còn là người lập kế hoạch lễ hội quan trọng. Lễ hội Horizon sẽ không xâm chiếm và cư trú tại Oz nếu không có nỗ lực của bạn, điều này đủ đơn giản để thu hút hầu hết mọi người chơi. Có được người hâm mộ cho phép bạn lan truyền đến các trang web lễ hội mới ở các khu vực khác nhau của trò chơi và mở rộng ra các địa điểm lớn hơn. May mắn thay, người hâm mộ cống hiến hết mình cho những người lái xe cạnh tranh trong các cuộc đua, lái xe đáng nhớ, thực hiện các pha nguy hiểm trước công chúng kỳ lạ, vượt qua các mục khỏi danh sách nhóm Aussie của họ và nói chung là có nhiều niềm vui nhất có thể.

Giờ đây, đối với những người thích lái xe trong một cuộc đua để lập kế hoạch, có Anna, người đồng hành cùng AI của bạn luôn cập nhật cho bạn về các nhiệm vụ mới, ô tô ẩn hoặc hệ thống trò chơi - hiện đang sử dụng một trong nhiều tên được ghi sẵn. Khi các tuyến đường mới được phát hiện trong khi di chuyển trong thế giới của trò chơi, người chơi có cơ hội tạo các sự kiện mới. Đó sẽ là một Triển lãm, một cuộc đua Đối thủ chống lại một người Drivatar đồng nghiệp, hay một chặng của Giải vô địch lớn hơn? Người chơi đưa ra lựa chọn đó cho chính mình, chọn các mặc định hoặc tạo của riêng họ (hoặc một do trình điều khiển khác tạo sẵn để tải xuống).

Bạn thích những chiếc xe cơ bắp cho sự kiện offroad của mình? Làm xong. Ngay cả khi một sự kiện chỉ dành cho Lamborghini xuyên qua cồn cát Outback khiến bạn tiếc nuối, thì sự lựa chọn vẫn ở đó. Và trong khi Horizon 3 có thể không có đầu vào độ sâu hoặc độ chính xác như Forza Motorsport 6, Horizon 2 đã chứng minh rằng đội rất coi trọng cảm giác đua xe. Một cú trượt điện hoặc một chút vượt qua có thể không hoàn toàn chính xác, nhưng khi đối thủ của bạn là một chiếc xe jeep treo lơ lửng trên đầu trực thăng, bạn chắc chắn sẽ hài lòng.

Nếu không, thì hàng trăm chiếc xe và giải thưởng liên tục có thể tạo ra sự khác biệt trong việc giữ cho người chơi có động lực. Thêm khả năng chuyển sang nhóm bốn người chơi gồm những người bạn trực tuyến hoặc chuyển sang Chế độ máy bay không người lái và bỏ lại phương tiện của bạn để khám phá hoặc theo dõi thế giới và những người trong đó.

Cuối cùng, chúng ta đi đến tình thế tiến thoái lưỡng nan. Sau khi cờ ca rô bay và người chơi quyết định tắt đường đua để lái xe thư giãn, dặm này qua dặm khác của mui trần kỹ thuật số, rừng nhiệt đới, đồi núi trập trùng hoặc xa lộ sa mạc sẽ trượt êm ái như khi ngồi sau tay lái của một chiếc ô tô thực tế. Ngày chuyển sang đêm như một lẽ tự nhiên, và thậm chí theo một dòng chảy quanh co từ nguồn thác đến một hồ nước ở đường chân trời cho cảm giác sử dụng thời gian có giá trị như bất cứ thứ gì.

Và nó sẽ đến với bạn sớm hay muộn: Forza Horizon 3 có thể không phải là nơi có mô phỏng hoàn hảo nhất, hoặc trải nghiệm đua xe gay cấn nhất mà bạn từng chơi. Nhưng gần như chắc chắn đó là trải nghiệm đua xe hoàn chỉnh nhất mà chúng tôi có. Chúng tôi sẽ hỏi điều gì tiếp theo cho thể loại này hoặc thậm chí là điều gì tiếp theo trong loạt phim, nhưng rõ ràng là Playground và Turn 10 sẽ sớm đưa ra câu trả lời. Dù thế nào đi nữa, hiện tại chúng tôi quá bận rộn để quan tâm.

Forza Horizon 3 có sẵn cho Xbox One và Windows PC.

Đánh giá của chúng tôi:

4 trên 5 (Xuất sắc)