Biểu tượng lửa: Bạn nên chọn ngôi nhà nào trong ba ngôi nhà?
Biểu tượng lửa: Bạn nên chọn ngôi nhà nào trong ba ngôi nhà?
Anonim

Fire Emblem: Three Houses có một trong những quyết định quan trọng nhất được trình bày cho người chơi trong nửa giờ đầu chơi - họ nên tham gia nhà cái nào? Mặc dù trò chơi được thiết kế rõ ràng để có giá trị chơi lại và khuyến khích mạnh mẽ người hâm mộ xem qua từng cốt truyện của ngôi nhà, nhưng điều đó được cho là sẽ mang lại cho họ điều gì đó trong sân bóng 200 giờ chơi trò chơi. Đối với những người có công việc tồn đọng trò chơi và các trách nhiệm khác, điều đó nghe có vẻ hay nhưng không bao giờ có thể trở thành một mục tiêu theo đuổi thực tế, có nghĩa là việc chọn một ngôi nhà trong Fire Emblem sẽ càng quan trọng hơn.

Bạn cũng nên thực hiện đúng ngay lần đầu tiên - sẽ không quay lại khi ai đó đã chọn một ngôi nhà trong Fire Emblem: Three Houses. Một khi họ đã bị khóa, họ sẽ đồng hành với cuộc hành trình, dù tốt hơn hay xấu hơn. Cho rằng Fire Emblem: Three Houses là tương lai của nhượng quyền thương mại và việc khởi động lại trò chơi kéo dài vài giờ là một điều hoàn toàn khó khăn, Screen Rant đã tổng hợp một hướng dẫn về những gì người hâm mộ có thể mong đợi từ mỗi ngôi nhà. Fire Emblem có ba ngôi nhà để bạn lựa chọn - do đó có tiêu đề khá rõ ràng của trò chơi - và mỗi ngôi nhà đều có điểm mạnh, điểm yếu và một dàn nhân vật khác nhau để tương tác. Mặc dù phần giới thiệu của trò chơi thực hiện một công việc tốt trong việc thiết lập thành viên chủ chốt và lập trường của từng Đại bàng đen, Hươu vàng và Sư tử xanh, nhưng việc có thêm thông tin chắc chắn không ảnh hưởng gì.

Với suy nghĩ đó, đây là những gì có thể mong đợi khi chọn Fire Emblem và quyết định chọn nhà nào.

Biểu tượng lửa: Ba nhà Con nai vàng

Trong Fire Emblem: Three Houses, Golden Deer bao gồm các sinh viên từ Liên minh Leicester, thực ra là một nền dân chủ được lãnh đạo bởi một hội đồng quý tộc chứ không phải là một chế độ quân chủ. Liên minh Leicester được coi là liên minh khôn ngoan nhất trong ba vương quốc, một vương quốc ở nhà đưa ra các quyết định chính trị khôn ngoan ở hậu trường hơn là dẫn đầu quân đội vào chiến trường ở giai đoạn trung tâm. Do đó, Golden Deer thích tránh trận chiến bằng cách sử dụng các kế hoạch và chiến thuật khác, và chỉ chiến đấu khi không thể tránh khỏi.

Chú nai vàng được dẫn dắt bởi Claude, người kế cận của nhà cầm quyền Liên minh Leicester. Anh ấy là một cung thủ luôn có những điều gì đó dí dỏm để nói, và là người đáng tin cậy nhất trong số ba nhà lãnh đạo tiềm năng mà người chơi sẽ liên minh với mình. Bề ngoài, Claude là người vô tư, cực kỳ thân thiện và thường xuyên tán tỉnh, điều này khiến anh ấy trở thành người bề ngoài đáng yêu nhất trong ba lựa chọn. Tuy nhiên, anh ta có một mặt tối giống như những người còn lại, như đã ghi nhận ở một điểm đầu trong trò chơi cho thấy đôi mắt của anh ta không bao giờ thực sự phù hợp với nụ cười của anh ta.

Phần còn lại của Golden Deer chủ yếu bao gồm các cung thủ, đó là đặc sản của ngôi nhà. Những người chơi thích chiến đấu tầm xa với khả năng bị chỉ trích lớn và dễ dàng đối phó với Pegasus Knights sẽ thích thành phần đơn vị họ nhận được sớm hơn. Các học sinh chủ yếu là quý tộc nhưng, không giống như nhiều học sinh trong hai ngôi nhà kia, họ không cảm thấy quá gắn bó với Claude, thích trung thành với gia đình và theo đuổi của mình.

Nhìn chung, nhà Golden Deer là sự lựa chọn hàng đầu của Fire Emblem: Three Houses cho những người chơi không thích áp sát và cá nhân với đối thủ của họ. Cung thủ cũng trở nên tốt hơn về số lượng, vì vậy việc có một số lượng kha khá sớm có thể giúp xoay chuyển chiến trường có lợi cho người chơi. Tuy nhiên, điều đó đã nói, các cung thủ dễ bị hạ gục hơn rất nhiều khi họ bị mắc kẹt trong các khu chật hẹp và những người chơi không muốn căng thẳng về việc bố trí các đơn vị có thể sẽ thấy nhà này khó quản lý hơn hầu hết.

Biểu tượng lửa: Đại bàng đen ba nhà

Biểu tượng lửa: Ngôi nhà Đại bàng đen của Three Houses được tạo thành từ những sinh viên đến từ khu vực phía nam Fódlan, một khu vực được cai trị bởi Đế chế Adrestrian. Trong khi Hươu vàng nhìn chung khá vô tư và có xu hướng ưu tiên liên minh để tránh giao tranh, thì Đại bàng đen lại điềm đạm, ưu tiên công lý và sẽ hy sinh nhiều nếu cần thiết nếu điều đó có nghĩa là chúng đạt được mục tiêu - điều này thường liên quan đến lợi ích- là của toàn bộ lục địa hơn là lợi ích cá nhân. Hầu hết Đại bàng đen là quý tộc, và chúng thường đối lập với Sư tử xanh trong một cuộc đối đầu chủ yếu là thân thiện khi còn ở Garreg Mach.

Đại bàng đen được dẫn dắt bởi Edelgard, hoàng đế tương lai của Đế chế Adrestrian. Cô ấy đánh giá cao tài năng ở bạn bè hơn tất cả, và kết quả là cô ấy có thể tỏ ra khá tuyệt vời với những người mà cô ấy không cho là xứng đáng. Cô ấy cũng mất rất nhiều thời gian để cởi mở, vì vậy những người chơi muốn hình thành mối quan hệ nhanh chóng với người đứng đầu ngôi nhà mà họ đã chọn có thể phù hợp hơn khi tìm kiếm ở nơi khác. Như một sự đánh đổi, tìm hiểu Edelgard là một cuộc theo đuổi thú vị trong trò chơi, làm sáng tỏ một vài bí mật trêu ngươi Fire Emblem: Three Houses mà các phần chơi khác không thể thấy được.

Phần còn lại của Đại bàng đen là những quý tộc có xu hướng chuyên về phép thuật. Trên thực tế, chỉ có một thường dân trong hàng ngũ của họ - Dorothea - và những người còn lại đến từ các gia đình quý tộc của Đế quốc Adrestrian. Cốt truyện của họ có xu hướng hướng tới một số thứ nặng hơn trong số các diễn viên của Fire Emblem: Three Houses, mặc dù mỗi ngôi nhà đều có nhiều chiều sâu. Đại bàng đen cũng có một số tính cách bề ngoài lạnh lùng nhất giống như Hubert, một chiến lược gia độc ác, Linhardt, một học giả lười biếng và buồn chán, và Petra, một người nước ngoài hiện không nói tiếng Fódlan rất tốt và do đó có xu hướng giữ cuộc trò chuyện ngắn. Bất cứ ai chọn ngôi nhà này cần phải sẵn sàng thực hiện một số đào.

Về lối chơi, Black Eagles phù hợp với những ai muốn sử dụng ma thuật tài năng sớm. Phép thuật cực kỳ mạnh mẽ trong Fire Emblem: Three Houses và hầu hết các nhân vật chuyên về Lý trí hoặc Niềm tin đều có xu hướng làm tốt với đối tác của nó, có nghĩa là họ sẽ có quyền sử dụng cả phép thuật tấn công và chữa bệnh. Người chơi Black Eagles sẽ thấy họ linh hoạt hơn với đội hình nhân vật của mình trong khi vẫn tập trung vào khoảng cách nhiều hơn một chút so với chiến đấu cận chiến, mặc dù Edelgard là một trong những người sử dụng rìu có năng khiếu bẩm sinh tốt hơn trong trò chơi và hoạt động tốt ở tiền tuyến. Đại bàng đen rất phù hợp cho những ai muốn dành thời gian cho mối quan hệ của Fire Emblem: Three Houses trong khi vẫn giữ an toàn cho nhân vật của họ trong trận chiến.

Biểu tượng lửa: Sư tử xanh ba nhà

Cuối cùng, ngôi nhà của Fire Emblem: Three Houses 'Blue Lions là một tập thể các sinh viên đến từ Thánh quốc Faerghus ở miền Bắc Fódlan. Họ xung đột với Đại bàng đen rất nhiều vì sự tàn nhẫn được nhận thức của ngôi nhà đó, xung đột với mong muốn của Sư tử xanh về một quyền lực được định hướng và tôn trọng hơn. Về cơ bản, họ là một nhà nước của Nhà thờ, bao gồm chủ yếu là quý tộc, và những rung cảm của Thập tự chinh ban đầu được đảm bảo dựa trên sự nhiệt tình của một vài thành viên trong nhà.

Blue Lions được dẫn dắt bởi Dmitri, người tiếp theo trở thành Thánh Vương của Faerghus. Dmitri là người bề ngoài nghiêm khắc và lịch thiệp nhất trong ba nhà lãnh đạo và sẽ luôn cố gắng duy trì sự bình tĩnh của mình trong những tình huống nguy cấp. Anh ấy dựa trên tâm lý học đường cũ của một hiệp sĩ, cố gắng trở nên ngoan đạo và cam kết với chính nghĩa của mình, nhưng anh ấy cũng có một vệt đen ẩn bên dưới bề mặt thay đổi mạnh mẽ trong suốt trò chơi. Dmitri là ví dụ điển hình về những gì ai đó nhìn thấy không giống như những gì họ nhận được, và anh ấy được đề xuất như một sự lựa chọn do chiều sâu của câu chuyện - và cách thời gian bỏ qua làm thay đổi ngoại hình của anh ấy.

Phần còn lại của Blue Lions chuyên về chiến đấu tầm gần, đặc biệt là với thương. Do ảnh hưởng của Dmitri, nhiều người trong số họ cũng khao khát trở thành hiệp sĩ trong hành vi của họ. Tuy nhiên, ở lứa tuổi thanh thiếu niên, điều đó không phải lúc nào cũng thành công và cốt truyện tiêu biểu cho những tương tác với Blue Lions trong Fire Emblem: Three Houses thường liên quan đến việc học sinh khám phá ra cách sống thật với chính mình. Ngôi nhà có bộ sưu tập nguyên mẫu bề ngoài nhất của các trò chơi JRPG nhưng cũng có một số chiều sâu bổ sung nhờ vào cách kể chuyện tuyệt vời của trò chơi. Mặc dù thật khó để làm sai với những ngôi nhà chỉ dựa trên câu chuyện, nhưng Blue Lions có một số câu chuyện phụ tuyệt vời.

Hạn chế lớn nhất của Blue Lions đối với nhiều người là chúng chủ yếu thiên về chiến đấu như một lối chơi, điều này dẫn đến tổng thể ít linh hoạt hơn nhiều. Tất nhiên, điều đó dễ dàng được khắc phục - không có nhân vật nào bị mắc kẹt trong một vai trò cụ thể trong Fire Emblem: Three Houses - nhưng nhà Blue Lions sẽ có xu hướng có nhiều nhân vật phát triển nhanh hơn như các đơn vị cận chiến. Tuy nhiên, các đơn vị sử dụng cây thương có xu hướng phát triển thành một số đơn vị di động và hoàn thiện nhất trong trò chơi, do đó, những cuộc đấu tranh ban đầu để giữ các đơn vị sống sót có thể sẽ được thưởng bằng một trận đấu mạnh mẽ hơn về cuối trận. Điều đó đang được nói, trong một trò chơi có permadeath là một lựa chọn, chơi Blue Lions sẽ là nỗ lực căng thẳng nhất của trò chơi, đặc biệt là đối với những người hâm mộ mới làm quen với bộ truyện.

Mặc dù thực sự không có lựa chọn sai trong Fire Emblem: Three Houses khi phải chọn bên nào, nhưng mỗi bên đều cung cấp một vòng quay độc đáo theo công thức của trò chơi. Cân nhắc cẩn thận những lựa chọn này - đặc biệt là những lựa chọn liên quan đến lối chơi - chắc chắn sẽ có ích về lâu dài. Dù người hâm mộ chọn, Fire Emblem: Three Houses là một JRPG đáng kinh ngạc, chắc chắn sẽ tiêu tốn nhiều thời gian của họ theo cách tốt nhất có thể - và tạo ra một trường hợp mạnh mẽ để thực sự chìm đắm trong nhiều giờ cần thiết cho nhiều màn chơi.