Đánh giá bộ điều khiển Farpoint và PlayStation VR Aim: Game-Changers
Đánh giá bộ điều khiển Farpoint và PlayStation VR Aim: Game-Changers
Anonim

Cả ba nền tảng VR dành cho người tiêu dùng cao cấp đều hỗ trợ bộ điều khiển chuyển động, nhưng chỉ một trong số chúng hiện có phụ kiện chính thức được thiết kế đặc biệt cho trò chơi góc nhìn thứ nhất và game bắn súng. Đây là nơi game bắn súng khoa học viễn tưởng ngân sách lớn của Sony dành cho PlayStation 4, Farpoint, xuất hiện, ra mắt hôm nay dưới dạng gói và cùng với PlayStation VR Aim Controller.

Farpoint là trò chơi PlayStation 4 đầu tiên sử dụng Bộ điều khiển Aim và nó được xây dựng xung quanh nó như một trải nghiệm giới thiệu. Và đó là một màn trình diễn! Chơi qua tất cả Farpoint bằng Bộ điều khiển Aim PlayStation VR, chúng tôi có thể nói rằng đó là trải nghiệm cảm giác sâu sắc và thỏa mãn nhất từng có trong một game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Đó là một công cụ thay đổi trò chơi cho VR và phải chơi cho bất kỳ chủ sở hữu PS VR nào đang tìm kiếm ứng dụng sát thủ mới đó.

Trong Farpoint, người chơi thấy mình bị mắc kẹt trên một thế giới ngoài hành tinh sau khi một dị thường vũ trụ xảy ra, cố gắng xác định vị trí của những người sống sót khác và khám phá bí ẩn về những gì đã thực sự xảy ra. Và tất nhiên, trong cuộc hành trình đó, có đủ loại người ngoài hành tinh để tiêu diệt trong game bắn súng console nhập vai nhất cho đến nay.

Farpoint cung cấp một chiến dịch câu chuyện đầy đủ và hỗ trợ co-op hai người chơi trực tuyến với một người bạn (miễn là họ có tài khoản PlayStation Plus) và yêu cầu hệ thống PlayStation VR. Nó không yêu cầu Bộ điều khiển Aim nhưng bạn thực sự sẽ bỏ lỡ nếu không có nó.

Lưu ý rằng thiếu từ "súng" trong tiêu đề của thiết bị ngoại vi đó, mặc dù hình dạng vũ khí cơ bản của thiết bị. Điều đó có thể có chủ đích giống như bản thân thiết kế đơn giản được tạo ra để hoạt động hiệu quả như bất kỳ vũ khí trong trò chơi nào đồng thời không giống vũ khí thực tế ngoài đời thực "để mọi người, từ trẻ em đến người lớn, cảm thấy thoải mái khi chơi với nó, "Taichi Nokuo, một nhà thiết kế làm việc tại các văn phòng của Sony PlayStation ở Tokyo cho biết.

Theo dõi Bộ điều khiển Aim trong VR cực kỳ chính xác và chúng tôi không gặp vấn đề gì về độ trễ hoặc hiệu chuẩn. Như dự định, nó hoạt động tốt với tất cả các loại vũ khí gặp phải khi chơi thông qua chiến dịch của Farpoint. Thiết bị cuối cùng đã mang lại những gì mà bộ điều khiển Move và phụ kiện kèm theo súng không bao giờ có thể làm được trong kỷ nguyên PlayStation 3. Tuy nhiên, ấn tượng hơn và tại sao chúng ta yêu thích Farpoint đến vậy là cách nó giải quyết một trong những thách thức nổi bật nhất của VR: chuyển động. Chưa một lần tôi có cảm giác buồn nôn khi chơi Farpoint, một điều không hiếm gặp ở các game chuyển động khác. Tôi không thể chơi trò chơi RIGS: Cơ khí hóa chiến đấu của PS VR do nó làm ví dụ.

Farpoint chứng minh rằng những người bắn súng góc nhìn thứ nhất sâu có thể hoạt động trong VR

VR chỉ hoạt động tốt nhất khi người dùng đứng yên, đó là lý do tại sao trọng tâm của hầu hết các trò chơi và trải nghiệm cho đến nay là trải nghiệm đứng, ngồi hoặc trong buồng lái như sim không gian, trò chơi máy bay, trò chơi tàu lượn siêu tốc và trò chơi mech. Ngay cả hầu hết các game bắn súng đều được thực hiện trên đường ray, thông qua một cơ chế di chuyển dịch chuyển tức thời, hoặc với chuyển động rất đơn giản hoặc bị hạn chế. Bất cứ thứ gì bắt chước các game bắn súng truyền thống, Call of Dutys và Battlefields của bạn, nếu không có thể gây say tàu xe vì não người không thể điều hòa chuyển động quay không khớp với chuyển động cơ thể của bạn, điều mà Resident Evil 7 thậm chí còn gặp phải một số rắc rối.

Farpoint giải quyết điều này thông qua thiết kế cấp độ tuyến tính nhưng vừa đủ mở và việc sử dụng Bộ điều khiển Aim yêu cầu người chơi phải có cả hai tay trên "vũ khí" giúp tiếp đất người dùng. Bản thân phụ kiện giống súng này có gần như mọi nút và chức năng như bộ điều khiển PlayStation 4 DualShock 4 tiêu chuẩn, bao gồm hai gậy chuyển động, vì vậy nó thu hẹp khoảng cách giữa các game bắn súng truyền thống hoạt động (tức là trò chơi ngồi) và chuyển động thực tế trong không gian ảo.

Theo mặc định, sơ đồ điều khiển của Farpoint cho thấy người chơi sử dụng gậy phía trước (bạn có thể chơi thuận tay trái hoặc phải sử dụng súng) để di chuyển về phía trước và phía sau và di chuyển sang trái hoặc phải với mũi súng là tâm hướng. Đối với những người chơi miễn nhiễm với chứng say chuyển động VR và muốn kiểm soát nhiều hơn nữa hoặc thử chuyển động đầy đủ của game bắn súng với Bộ điều khiển Aim, họ có thể bật chuyển động thanh đầy đủ trong các tùy chọn và chơi với các tùy chọn độ nhạy để quay.

"Trải nghiệm giác quan sâu sắc nhất và thỏa mãn nhất từng có trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất."

PlayStation VR của chúng tôi hỗ trợ âm thanh 3D thông qua giắc cắm 3,5 mm trên dây tai nghe và vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng tai nghe 3D đi kèm với PlayStation VR nếu bạn không có tai nghe cao cấp. PDP và Turtle Beach đã sản xuất tai nghe được thiết kế đặc biệt cho PS VR làm ví dụ mà chúng tôi đã chơi Farpoint và nó giúp đưa sự đắm chìm vốn đã ấn tượng lên một cấp độ khác cùng với các hiệu ứng rung của Bộ điều khiển Aim. Đặc biệt là nếu một trong những người ngoài hành tinh nhỏ bé đáng sợ đó tình cờ nhảy qua bạn và đang quay lại. Thiết kế trò chơi giống như con đường của Farpoint làm hết sức mình để đảm bảo kẻ thù luôn ở phía trước người chơi để ngăn người dùng không cần quay đầu lại.

Là một game bắn súng khoa học viễn tưởng, Farpoint có một câu chuyện đủ thú vị mở ra theo một số cách đáng ngạc nhiên. Tuy nhiên, nếu nó không được xây dựng cho VR, nó sẽ trở nên chung chung, đặc biệt là trong lối chơi cơ bản. Nó thực hiện một công việc đáng khen ngợi khi sử dụng các bit câu chuyện để kéo người chơi qua các phần (đấu trường bắn súng) của trò chơi và các môi trường khác nhau nhưng chắc chắn có khả năng bị lãng phí trong khả năng tương tác hạn chế với các môi trường này, điều đặc biệt kỳ lạ là cơ chế quét được tích hợp trong tất cả vũ khí của trò chơi. Điều này không có tác dụng gì ngoài việc bắt đầu các hình ảnh ba chiều của câu chuyện nhỏ và thực sự không có nhiều vũ khí hoặc loại kẻ thù.

Môi trường của trò chơi được hiển thị tuyệt vời mặc dù đối với hiệu ứng 3D trong VR. Nó mô phỏng thành công cảm giác đi bộ qua những tàn tích, hẻm núi, hoặc qua những cây cầu và dọc theo các mép vách đá - mà không cần phải di chuyển chân. Không có gì hoàn toàn giống như cầm một vũ khí và nhìn xuống quang học của nó hoặc cầm vũ khí lên để bắn qua chỗ nấp như thể nó thực sự nằm trong tay bạn

và nó là. Hoặc nhìn xuống mép vách đá hoặc lỗ trên sàn khi băng qua một đoạn đường cao. Những cảm giác này và tất cả các chức năng của nó trong Farpoint - và nó trôi chảy như thế nào khi di chuyển - không thể nói rõ hơn. Không có trò chơi VR nào như thế này.

Và Farpoint sẽ khiến bạn ngạc nhiên. Mỗi khi bạn nghĩ rằng mình đã mắc kẹt trong rythym, chương tiếp theo sẽ thay đổi môi trường và kẻ thù cũng như số lượng nỗ lực bạn cần phải bỏ ra để thành công. Độ khó của Farpoint tăng lên đáng kể về sau trong trò chơi và vì vậy việc di chuyển liên tục sẽ rất cần thiết cùng với thời gian nạp đạn và hoán đổi vũ khí để chống lại từng loại nhện đối thủ.

Farpoint đẩy thể loại game bắn súng VR đến nơi mà nó cần phải đi và đặt nền tảng cho những gì các loại trò chơi này có thể và nên phát triển trong tương lai. Chúng tôi chỉ có thể hy vọng các nhà xuất bản và nhà phát triển khác đang sử dụng công nghệ PlayStation VR Aim Controller để có trải nghiệm tương tự. Chúng ta đã có thể hình dung một chế độ Call of Duty: WWII hoặc Star Wars: Battlefront 2 được xây dựng cho Bộ điều khiển Aim VR. Rốt cuộc, cả hai nhượng quyền đều cung cấp các chế độ độc quyền PS VR vào năm ngoái …

Thêm: Sparc Proves vSports là bước tiếp theo trong VR Gaming

Farpoint là một cuộc phiêu lưu không gian VR hấp dẫn lấy bối cảnh trên một hành tinh xa lạ đầy thù địch. Trong một nhiệm vụ đón các nhà khoa học đang nghiên cứu về một hiện tượng bất thường gần sao Mộc, một vết nứt đột ngột gần đó khiến bạn và trạm của họ đâm vào một thế giới ngoài hành tinh chưa biết.

Bị tách khỏi các đồng nghiệp của mình, bạn phải sử dụng các bản ghi ba chiều rải rác khắp cảnh quan để đoàn tụ với các nhà khoa học và thoát khỏi hành tinh này. Khám phá và khám phá những bí mật của hành tinh, vượt qua hàng loạt cuộc sống bản địa và người ngoài hành tinh khi bạn tiếp tục di chuyển để tồn tại.

Farpoint hiện chỉ có trên PlayStation 4.

Đánh giá của chúng tôi:

3,5 trên 5 (Rất tốt)