Fallout 76: Chi tiết về PvP, Đặc quyền, Tùy chỉnh và nhiều hơn nữa được tiết lộ
Fallout 76: Chi tiết về PvP, Đặc quyền, Tùy chỉnh và nhiều hơn nữa được tiết lộ
Anonim

Fallout 76 đã trở thành một trong những trò chơi được nhắc đến nhiều nhất vì sự xuất hiện sắp xảy ra. Tựa game này đánh dấu lần đầu tiên sê-ri Fallout chuyển sang chế độ nhiều người chơi, hoán đổi những gì trước đây là một trải nghiệm RPG đơn độc sang định dạng trực tuyến nhiều người chơi.

Phản ứng với tin tức nói chung là trái ngược nhau, với một số người hào hứng với tiêu đề và những người khác thận trọng hơn một chút về cách họ mong đợi trò chơi sẽ có giá vé. Dù bằng cách nào, Bethesda đã nỗ lực để cố gắng và giới thiệu chính xác những gì người chơi có thể mong đợi khi phát hành vào mùa thu này, đồng thời cố gắng giải quyết một số mối quan tâm mà người chơi có thể có.

Liên quan: Đây là tất cả các trò chơi LỚN phát hành vào mùa thu 2018

Rất may, QuakeCon 2018 đã chứng minh là một nơi hoàn hảo để Bethesda tiết lộ thêm thông tin về cách thức hoạt động chính xác của Fallout 76 vào đầu tháng 8 này. Đây không phải là trò chơi duy nhất được ra mắt tại hội nghị, với việc Doom Eternal được hé lộ một màn chơi ly kỳ và có lẽ sẽ bỏ đi với phần lớn kudo, nhưng dù sao thì Fallout 76 đã trở thành một dự án vững chắc hơn nhiều trong mắt người hâm mộ. Dưới đây là một số thông báo chính về Fallout 76.

PvP nhiều người chơi

Một câu hỏi mà rất nhiều người đã hỏi về Fallout 76 là chính xác cách thức hoạt động của phần chơi giữa người chơi so với nhiều người chơi và Bethesda đã có thể giải thích một chút về chế độ PvP của trò chơi tại QuakeCon. Là một phần của cuộc thảo luận về trò chơi, nhà sản xuất Todd Howard, trưởng dự án Jeff Gardiner, giám đốc nội dung Gary Steinman và giám đốc phát triển Chris Mayer đã nói rất nhiều về tính năng nhiều người chơi, bao gồm cả những lo ngại lớn về đau buồn.

Từ những âm thanh của nó, Bethesda chắc chắn đang nhằm mục đích bảo vệ những người chơi cấp thấp khỏi bị tấn công bất công trong trò chơi. Khi người chơi chiến đấu với quái vật biến dị NPC trong vùng đất hoang, họ không thể tham gia chiến đấu PvP. Một lá cờ theo chủ nghĩa hòa bình được đặt trên họ, có nghĩa là - ngay cả khi một người chơi khác bị trúng đạn - họ sẽ không thể xúi giục một trận chiến PvP. Lá cờ theo chủ nghĩa hòa bình này cho phép người chơi tránh hoàn toàn PvP, đây là một liên lạc gọn gàng cho những người không quan tâm đến loại nhiều người chơi đó.

Trên hết, Fallout 76 ngăn người chơi dưới cấp độ 5 bị giết trong PvP, nhưng thậm chí còn có một số rào cản đối với PvP khi người chơi đạt đến cấp độ này. Vòng đầu tiên đụng người chơi khác gần như được coi là một lời mời tham gia một cuộc đấu tay đôi, hoặc "tát ai đó tại quầy bar" như Todd Howard đã nói. Từ đó, một cuộc chiến có thể diễn ra, với phần thưởng Cap cho người chiến thắng. Người chơi thua cuộc cũng sẽ mất tất cả nguyên liệu chế tạo của họ, mặc dù rất may không phải trang bị và Mũ của họ.

Tuy nhiên, nếu người chơi không muốn tham gia vào một trận PvP và đối thủ của họ sẽ quyết định giết họ bằng mọi cách, người chơi không những không nhận được bất kỳ phần thưởng hoặc XP nào, mà họ còn được chơi miễn phí với người khác người chơi. Nhóm bị sát hại có thể trả thù để kiếm gấp đôi phần thưởng - mặc dù chính xác cách Bethesda sẽ giải quyết thực tế rằng đây có thể là một cách tốt để nhận XP nhanh chóng nếu nó được vận chuyển giữa hai người tham gia sẵn sàng sẽ rất thú vị - nhưng những người chơi khác cũng sẽ có thể có được công lý. Kẻ sát nhân sẽ được đánh dấu trên bản đồ rộng lớn của trò chơi, và sẽ phải trả giá trên đầu họ, có nghĩa là họ có thể sẽ chạy trốn để tránh những người chơi khác.

Vấn đề sử dụng hạt nhân cũng được nêu ra như một mối quan tâm. Người chơi có thể phi hạt nhân hóa các khu vực trên bản đồ, có nghĩa là - nếu ai đó biết được vị trí của trại của bên khác - họ có thể sử dụng hạt nhân để phá hủy căn cứ. Bethesda đã xác nhận rằng các trại Fallout 76 có thể được xây dựng lại bằng cách sử dụng các bản thiết kế, đây là một biện pháp khắc phục cho vấn đề đau buồn do hạt nhân gây ra, mặc dù nó có thể vẫn là một điều khó chịu cần chú ý.

Đặc quyền

Rất nhiều điều khiến cho loạt phim Fallout trở nên thú vị trong quá trình phát triển là hệ thống đặc quyền của nhượng quyền thương mại. Rất may, Fallout 76 có vẻ như nó sẽ vẫn đúng với các trò chơi Fallout trước đó. Chẳng hạn, trò chơi sẽ vẫn bao gồm hệ thống ĐẶC BIỆT, cũng như cho phép người chơi lựa chọn trong số các Đặc quyền.

Đối với mỗi cấp độ lên, người chơi sẽ có thể đặt một điểm vào chỉ số ĐẶC BIỆT của họ, cho phép họ xây dựng nhà thám hiểm đất hoang khi họ thấy phù hợp. Trên hết, ở mỗi cấp độ, người chơi còn được trao khả năng chỉ định một đặc quyền dựa trên sự lựa chọn ĐẶC BIỆT mà họ đưa ra. Có rất nhiều tùy chọn có sẵn ở đây, giống như trong các trò chơi Fallout trước đó, mặc dù nó là một thiết lập hơi khác so với các trò chơi như Fallout 4 với định dạng dựa trên thẻ.

Tuy nhiên, khi một đặc quyền đã được chọn không có nghĩa là người chơi phải ngồi với nó vĩnh viễn. Người chơi sẽ có thể cắt giảm và thay đổi các đặc quyền của mình tùy thuộc vào loại phong cách chơi mà họ cần tại bất kỳ thời điểm nào. Như vậy, mặc dù các kỹ năng ĐẶC BIỆT của họ không đổi, chẳng hạn như nếu họ ở trong tình huống cần sửa chữa các vật dụng trong xưởng hiệu quả hơn, họ sẽ có thể hoán đổi các đặc quyền - điều cần lưu ý. bản beta sắp tới của trò chơi.

Tuy nhiên, có một giới hạn cấp độ cho những chỉ số ĐẶC BIỆT đó, với những người chơi đạt đến cấp độ 50 thì không thể thêm bất kỳ chỉ số nào nữa vào chỉ số tổng thể của họ theo cách đó. Rất may, điều này không đúng với đặc quyền và người chơi sẽ có thể chọn đặc quyền vô thời hạn sau khi họ đạt đến giới hạn cấp độ lớn hơn đó.

Tuy nhiên, có những yếu tố gameplay khác có thể ảnh hưởng đến cách người chơi sử dụng Fallout 76, ngoài những đặc quyền này. Bethesda cũng tiết lộ rằng đột biến sẽ là một phần quan trọng của trò chơi và những điều này sẽ ảnh hưởng đến cách trò chơi diễn ra theo nhiều cách đáng ngạc nhiên. Gardiner giải thích trong cuộc thảo luận rằng nhân vật của anh ta bị một đột biến gọi là Bird Boned làm giảm sức mạnh tổng thể của anh ta, nhưng sau đó lại tăng độ cao khi nhảy. Hy vọng rằng điều này sẽ thêm một động lực thú vị cho tựa game, cho phép người chơi thay đổi cách chơi khi họ đối phó với những đột biến này.

Trang 2/2: Tùy chỉnh & Tiết lộ khác

1 2