Độc quyền: Bộ phim Resident Evil mới từ 47 mét xuống do đạo diễn đang phát triển
Độc quyền: Bộ phim Resident Evil mới từ 47 mét xuống do đạo diễn đang phát triển
Anonim

Một bộ phim Resident Evil mới đang được phát triển bởi Johannes Roberts, đạo diễn của 47 Meters Down và phần tiếp theo của nó, và The Strangers: Prey at Night. Phần cuối cùng của loạt phim tiêu diệt thây ma, có tên chính thức là Resident Evil: The Final Chapter, được phát hành vào tháng 1 năm 2017.

Mặc dù các bản chuyển thể trò chơi điện tử thường bị xóa sổ trước khi chúng đến được nơi nào, nhưng Resident Evil saga đã xoay sở để đi ngược xu hướng. Mặc dù nhìn chung nhận được nhiều đánh giá trái chiều đến tiêu cực từ các nhà phê bình, nhưng mỗi phần đều đủ phổ biến với khán giả để kiếm đủ lợi nhuận thu được nhiều hơn. Mãi cho đến 15 năm và sáu bộ phim sau đó, nhà điều hành nhượng quyền thương mại Paul WS Anderson quyết định gọi đó là một ngày ủng hộ việc viết và đạo diễn chuyển thể từ loạt phim RPG Monster Hunter.

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu xem nhanh bài viết này.

Bắt đầu bây giờ

Chủ đề của bộ phim Resident Evil mới xuất hiện khi chúng tôi hỏi Roberts trực tiếp về tín dụng của đạo diễn cho phần khởi động lại sắp tới ở đầu trang IMDb của anh ấy và những gì anh ấy có thể cho chúng tôi biết về giai đoạn sản xuất hiện tại. Ngoài việc tuyên bố đây sẽ là một bộ phim chứ không phải là một loạt phim, anh ấy còn nói:

“Chúng tôi đang tích cực phát triển điều đó vào lúc này. Tôi đã cho họ ăn, và họ thực sự thích nó. Vì vậy, chúng tôi thực sự đang hướng tới điều đó khi chúng tôi nói. Tôi ở văn phòng mọi lúc ở đó. Vì vậy, vâng, nó thật tuyệt. Nó sẽ rất đáng sợ. Nó siêu, siêu đáng sợ. Và nó chỉ trở lại gốc rễ của trò chơi. Tôi nghĩ, vào lúc này, tôi thực sự không được phép nói nhiều hơn thế. Nhưng sẽ rất vui. ”

Trong suy nghĩ của nhiều người, Resident Evil sẽ luôn là thương hiệu phim hành động với sự tham gia của Milla Jovovich và có những pha hành động điên rồ và những âm mưu phi lý tăng cường độ theo từng bộ phim. Tuy nhiên, tài sản bắt đầu theo phong cách nhẹ nhàng hơn nhiều vào năm 1996 với tư cách là một trò chơi kinh dị sinh tồn cho PlayStation, và một trò chơi thành công đến mức nó đã hệ thống hóa dòng con. Câu chuyện của nó chứng kiến ​​Chris Redfield và Jill Valentine (cả hai đều xuất hiện trong phim), những người là thành viên của đội cảnh sát đặc nhiệm STARS Cùng nhau, họ điều tra một loạt vụ giết người khủng khiếp ở vùng núi xung quanh một thành phố Trung Tây và thấy mình bị mắc kẹt trong một dinh thự bị nhiễm zombie. Trò chơi tập trung vào chiến thuật và lập kế hoạch hơn là lao vào mọi cuộc chiến với súng đạn rực sáng, vì đạn dược khan hiếm và hạn chế.Ngoài ra còn có một yếu tố giải đố khiến bạn phải suy nghĩ cũng như chiến đấu.

Mô tả của Roberts về “quay trở lại cội nguồn của trò chơi” sẽ gợi ý rằng thay vì là một bộ phim hành động siêu tốc độ khác, nó sẽ lấy cảm hứng từ phần trò chơi đầu tiên, nơi mọi thứ được thiết kế để khiến bạn sợ hãi và khiến bạn cảm thấy căng thẳng. Đó là cảm xúc của trò chơi gây ra cho những người chơi trẻ những năm 90 bởi trò chơi, nhiều người trong số họ từ chối chơi nó một mình hoặc vào ban đêm. Nếu Roberts có thể tái tạo và gợi lại nỗi sợ hãi nguyên thủy đó trong Resident Evil của anh ấy, nó sẽ trở thành một nỗi kinh hoàng thực sự và thậm chí có thể vượt qua loạt phim bị thổi phồng về sự hoan nghênh và phổ biến.