EA và BioWare đã giết chết hiệu ứng hàng loạt
EA và BioWare đã giết chết hiệu ứng hàng loạt
Anonim

Đầu mùa hè này, có thông tin cho rằng bản phát hành đáng thất vọng của Mass Effect: Andromeda sẽ là trò chơi đầu tiên trong sê-ri không có được bản mở rộng DLC ​​chơi đơn để xây dựng cốt truyện của nó. Hiện thực đó đã trôi qua và câu chuyện này giờ đây chính thức trở thành sự thật.

BioWare đã đăng một bản cập nhật trên trang web Mass Effect để thông báo rằng bản vá mới nhất cho trò chơi, bản cập nhật 1.10, là bản cập nhật cuối cùng cho Mass Effect: Andromeda và "không có bản vá lỗi nào được lên kế hoạch trong tương lai cho nội dung câu chuyện chơi đơn hoặc trong trò chơi. " Điều này xác nhận báo cáo của Kotaku từ tháng 6 khi các nguồn tin của họ tiết lộ chi tiết về quá trình phát triển gặp khó khăn của trò chơi, rằng sẽ không có DLC cốt truyện và kế hoạch phần tiếp theo nhanh chóng bị loại bỏ.

Liên quan: Chúng ta có nên lo lắng về Mass Effect: Andromeda? YUP!

Về cơ bản, BioWare Montreal - và bất cứ điều gì xảy ra ở hậu trường tại trường quay và bất kỳ hướng đi và thời hạn nào đến từ nhà xuất bản Electronic Arts - đã giết chết thương hiệu Mass Effect. Không còn câu chuyện về trò chơi Mass Effect nào trong các tác phẩm và tiêu đề được đặt để khởi chạy lại loạt trò chơi Mass Effect trên bảng điều khiển thế hệ hiện tại với các nhân vật mới và cài đặt mới, đã thất bại. Mass Effect: Andromeda đã bị bỏ rơi chỉ năm tháng sau khi phát hành. Ngày N7 sẽ là một ngày buồn vào mùa thu này và tất cả những gì còn lại chỉ là một số cuốn sách và truyện tranh.

Vẫn sẽ có các nhiệm vụ nhiều người chơi dựa trên câu chuyện và nhiều chi tiết sẽ sớm có ở mặt trận đó, nhưng do phần nhiều người chơi dựa trên làn sóng của trò chơi là nhàm chán và bản sao yếu của Mass Effect 3, không có điểm nào khác ngoài việc các công ty đang cố gắng bóp chết một số nhiều tiền hơn từ các giao dịch vi mô.

Hãy nhớ khi nào hiệu ứng hàng loạt tuyệt vời?

Trước khi phát hành Mass Effect 3 trên thế hệ máy chơi game trước đó, nhượng quyền thương hiệu Mass Effect là một trong những trò chơi thú vị và phổ biến nhất. Và sau đó cái kết của Mass Effect 3 đã xảy ra, dẫn đến nhiều phản hồi tiêu cực đến mức các nhà phát triển đã quay lại và thêm nhiều hơn vào đó. Kể từ đó, nhiều nhân viên chủ chốt đã rời BioWare và việc phát triển chuyển sang studio Montreal, nơi gần đây chúng tôi biết được rằng các yếu tố trò chơi đầy tham vọng và sáng tạo hơn đã không được đưa vào trò chơi và Andromeda phần lớn được xây dựng trong 18 tháng qua. phát triển.

Và những gì thời gian khủng khiếp quá. Trong nhiều năm, có một kịch bản phim Mass Effect chậm được phát triển nhưng điều đó rõ ràng chẳng đi đến đâu, đặc biệt là với danh tiếng thương hiệu đang ở mức thấp nhất mọi thời đại và trò chơi chuyển thể kinh phí lớn mới nhất từ ​​Ubisoft Motion Pictures (Assassin's Creed) thất bại về mặt tài chính và phê bình.

Mass Effect hiện tại chỉ là một mục khác trong danh sách dài các IP được mua lại và bị giết của EA hay có hy vọng khởi động lại trong tương lai?

Thêm: Mọi tùy chọn lãng mạn hiệu ứng hàng loạt (Và có thể bạn chưa biết về)

Nguồn: BioWare, Kotaku