E3 2017: 15 trò chơi chưa báo trước mà chúng tôi muốn xem
E3 2017: 15 trò chơi chưa báo trước mà chúng tôi muốn xem
Anonim

Triển lãm Giải trí Điện tử ở Los Angeles cuối cùng đã đến với chúng tôi. E3 là một lễ kỷ niệm lớn của trò chơi điện tử và có nhiều cuộc họp báo trong đó các nhà xuất bản và nhà sản xuất bảng điều khiển lớn quảng cáo các dự án sắp tới của họ, đồng thời đưa ra một số thông báo bất ngờ. Đôi khi những ký tự đại diện này vô tình bị rò rỉ trước, nhưng không có gì giống như khoảnh khắc đó khi đèn tắt, và một trò chơi hoàn toàn bất ngờ tự xuất hiện, chẳng hạn như màn ra mắt huyền thoại của Shenmue III vào năm 2015, hoặc hướng nghệ thuật tuyệt đẹp của The Legend of Zelda: Công chúa Chạng vạng trở lại vào năm 2004.

Như dự đoán cho các bản dựng E3, không có giấc mơ nào là vượt quá giới hạn, từ bản làm lại Final Fantasy VII lên sân khấu vào năm 2015 đến tiết lộ ngoạn mục của God of War như là phần mở đầu trong chương trình kinh ngạc của Sony chỉ vào năm ngoái. Đây là lúc để mơ lớn và vươn tới những vì sao. Dưới đây là 15 trò chơi không được báo trước mà chúng tôi muốn xem tại E3, hoàn chỉnh với cơ hội được tính toán khoa học của chúng tôi (đọc: dự đoán) của mỗi trò chơi xuất hiện từ trung thực đến tốt. Một số trong số này là những cảnh quay dài, nhưng đó là ước mơ; họ vừa công bố một trò chơi Bubsy mới, vì vậy rõ ràng, mọi thứ đều có thể xảy ra. Đã đến lúc được tiếp thêm sức mạnh cho sự ngạc nhiên không thể kiềm chế và niềm vui vô bờ bến về sự kiện lớn nhất trong ngành!

15 Fallout: New Vegas 2

Trở lại năm 2008, nhượng quyền thương mại Fallout đã không hoạt động từ lâu đã được hồi sinh bởi Bethesda Softworks, người đã biến game nhập vai đẳng cấp thành một cuộc phiêu lưu thế giới mở góc nhìn thứ nhất dọc theo dòng phim Elder Scrolls của họ. Fallout 3 thật tuyệt vời, giới thiệu một thế hệ hoàn toàn mới đến thế giới hậu khải huyền của Fallout trong khi vẫn giữ được bầu không khí và cơ chế RPG sâu sắc đã giúp làm cho trò chơi gốc trở nên đáng nhớ.

Năm 2010, một tựa Fallout mới được phát hành; nó được phát triển bởi Obsidian, một nhóm bao gồm nhiều người đã làm việc trên các trò chơi gốc những năm 1990. Mặc dù là một mớ hỗn độn lỗi khi ra mắt, Fallout: New Vegas cuối cùng đã nhận được lời khen ngợi mạnh mẽ từ những người hâm mộ lâu năm vì đã đào sâu các yếu tố nhập vai của Fallout 3 và trực tiếp hơn dựa trên bối cảnh bờ biển phía Tây của các trò chơi đầu tiên.

Fallout 4 năm 2015 là một bổ sung vững chắc cho câu chuyện, tiếp tục câu chuyện mà Fallout 3 đã dừng lại, nhưng người hâm mộ đang háo hức cho một người kế nhiệm New Vegas. Fallout: New Orleans đã được đồn đại khá nhiều trong một thời gian, nhưng có vẻ như nó đã bị dập tắt … Hay là vậy?

Nếu không có một tựa game mới đầy đủ chính thức, chúng tôi sẽ giải quyết cho một gói được làm lại bao gồm Fallout 3 và New Vegas, với tốc độ khung hình ổn định và sửa lỗi.

Xác suất: 40% cho một tiêu đề hoàn toàn mới, 60% cho một bản phát lại.

14 Super Smash Bros. trên Switch

Nintendo là một công ty được thành lập dựa trên các nhân vật của nó; từ Mario và Liên kết đến Samus và Kirby, Nintendo có một danh sách các anh hùng thực sự mang tính biểu tượng. Việc một trò chơi crossover lớn sẽ chứng kiến ​​tất cả các ngôi sao của Nintendo đánh bại nhau là điều hiển nhiên, nhưng ít ai có thể đoán trước được Super Smash Bros sẽ trở thành một hiện tượng văn hóa như thế nào. Tựa game đầu tiên được phát hành vào năm 1999, và nó ngay lập tức trở thành một trong những bộ truyện được người hâm mộ yêu thích của Nintendo.

Trò chơi thứ tư được phát hành vào năm 2014 cho Wii U và 3DS, và người hâm mộ biết rằng chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi Smash xuất hiện trên Nintendo Switch. Câu hỏi đặt ra là Switch Smash không thể tránh khỏi sẽ là một tựa game hoàn toàn mới, được xây dựng từ đầu? Hay nó sẽ là một cổng của trò chơi Wii U với tất cả DLC đi kèm và một số tính năng bổ sung? Nintendo đang đạt được thành công đáng kể với việc phát hành Mario Kart 8 Deluxe năm nay, vì vậy một phiên bản cập nhật tương tự của Smash 4 sẽ là một sự thất bại, phải không?

Xác suất: 50%

13 Chiến tranh giữa các vì sao

Thương hiệu lớn nhất trong văn hóa đại chúng hiện nay là Star Wars, mặc dù nhượng quyền thương mại đã có rất ít bản phát hành trò chơi điện tử lớn đáng ngạc nhiên trong những năm gần đây. Ngoài các trò chơi Battlefront và Lego, sự khan hiếm của các tựa Star Wars khác xa so với thời kỳ hoàng kim của Rogue Squadron, The Force Unleashed, Shadows of the Empire, Jedi Starfighter và vô số trò chơi cổ điển khác.

Tuy nhiên, tất cả sẽ sớm thay đổi. EA có một thỏa thuận độc quyền với Disney để tạo ra các trò chơi dựa trên vở opera không gian vượt thời gian của George Lucas, và đã đến lúc người hâm mộ có thể xem họ đã chuẩn bị những gì - tất nhiên là ngoài Battlefront II đã được công bố. Visceral Games (Dead Space) và Respawn Entertainment (Titanfall) đều đang làm việc trên các tựa game khám phá thiên hà rất xa, rất xa và sẽ không có gì ngạc nhiên khi thấy ít nhất một trong những trò chơi đó được công bố trong cuộc họp báo của EA.

Trò chơi của Visceral đang được chỉ đạo bởi Amy Hennig, người trước đây đã làm việc trong nhượng quyền thương mại Uncharted của Sony. Trong khi đó, trò chơi của Respawn đã được xác nhận là một trò chơi hành động góc nhìn thứ 3, mặc dù cả hai tựa game vẫn còn hoàn toàn bí ẩn cho đến nay. Hy vọng rằng tất cả sẽ sớm thay đổi.

Xác suất: 90%

12 Halo Reach Remastered

Dòng máy chơi game Xbox của Microsoft nợ Halo rất nhiều. Là ứng dụng sát thủ ban đầu dành cho hệ máy Xbox đầu tiên vào năm 2001, cho đến nay, Halo là thương hiệu dễ nhận biết nhất của Xbox. Tựa game mới nhất trong series, Halo 5: Guardians, được phát hành để nhận được nhiều lời khen ngợi vào năm 2015 (không thể tha thứ cho việc thiếu nhiều người chơi chia màn hình), nhưng nó đã đi trước bởi Master Chief Collection xuất sắc.

Halo: The Master Chief Collection đã tập hợp bộ ba phim Halo gốc, cũng như Halo 4 và Halo 3: ODST (theo DLC), tất cả cùng vào một đĩa. Đó là thiết lập cuối cùng cho bất kỳ người hâm mộ Halo nào … Chắc chắn, nghĩa là, tiết kiệm cho một ngoại lệ rõ ràng - Halo Reach.

Mục cuối cùng trong câu chuyện được phát triển bởi nhà sáng tạo loạt phim Bungie (trước khi họ rời Microsoft để tạo ra game bắn súng thế giới chia sẻ đa dạng đầy tham vọng, Destiny), Halo: Reach là phần tiền truyện của trò chơi gốc và được cho là tựa hay nhất trong toàn bộ loạt phim. Thực tế là nó vẫn chưa được làm lại và được tái sinh trên Xbox One là một vấn đề nghiêm trọng cần được khắc phục.

Mặc dù có thể còn hơi sớm để mong đợi một Halo 6 thích hợp, nhưng người hâm mộ của nhượng quyền thương mại sẽ được đánh giá cao bởi một phiên bản làm lại mới nhất của Bungie: Halo Reach Remastered.

Xác suất: 75%

11 Ác ma trong vòng 2

Sau khi bỏ lại loạt phim Resident Evil sau Resident Evil 4 định hình thế hệ vào năm 2005, người sáng tạo loạt phim Shinji Mikami đã khám phá nhiều thể loại khác nhau, từ hài kịch vặn thừng (God Hand, Shadows of the Damned) đến hành động có chỉ số octan cao (Vanquish). Sau khi dành phần tốt hơn của một thập kỷ để vận động cơ bắp sáng tạo của mình, bậc thầy kinh dị đã trở lại với tình yêu kinh hoàng của mình với The Evil Within năm 2014.

Mặc dù không phải không có sai sót về nhịp độ và cách kể chuyện nói chung là ho-hum (những sai sót đã được khắc phục phần lớn trong các bản mở rộng DLC ​​được đánh giá cao của nó), The Evil Within được đánh giá là sự trở lại hình thành cho người chơi game, kết hợp bầu không khí kinh dị sinh tồn của Mikami các tựa game Resident Evil cổ điển với lối chơi bắn súng cập nhật của Resident Evil 4, mang đến trải nghiệm đáng sợ, đẫm máu và hoàn toàn đáng nhớ.

Trong những năm sau khi phát hành The Evil Within, Mikami và studio của ông, Tango Gameworks, đã im lặng một cách kỳ lạ. Hoặc tất cả họ đang trong một kỳ nghỉ kéo dài chưa từng có, hoặc họ đang chăm chỉ làm việc cho phần tiếp theo của một trong những trò chơi đáng sợ nhất trong ký ức gần đây, và họ đã sẵn sàng để tiết lộ thành quả lao động của họ tại cuộc họp báo E3 của Bethesda.

Xác suất: 80%

10 Bộ lọc Syphon

Một trong những nhượng quyền thương mại cổ điển bị lãng quên của Sony, Siphon Filter ban đầu là một bộ ba trên PlayStation đầu tiên trước khi bắt đầu chơi trò chơi co-op trực tuyến ban đầu với Siphon Filter: The Omega Strain của PS2. Hai tựa game bị đánh giá thấp nghiêm trọng sau đó đã được phát hành trên PSP (Dark Mirror và Logan's Shadow), sau đó loạt phim này im hơi lặng tiếng; không có mục mới nào trong câu chuyện kể từ năm 2007, và đó là quá lâu, đặc biệt là khi xem xét cái kết của trò chơi khiến nhân vật chính của sê-ri Gabe Logan đứng trước cửa tử sau một trận đấu súng kịch tính với một sát thủ.

Tin đồn về tiêu đề Bộ lọc Syphon mới đã được đưa ra nhiều lần trong nhiều năm, nhưng vẫn chưa có kết quả. Nhóm thực hiện loạt phim này hiện được gọi là Sony Bend và họ đang làm việc chăm chỉ cho bộ phim truyền hình về thây ma, Days Gone. Tuy nhiên, gần đây đã có thông báo rằng Deck Nine Games (trước đây có tên là Idol Minds) đang làm việc trên một trò chơi mới trong nhượng quyền thương mại PlayStation đã được thành lập và trò chơi dựa trên câu chuyện mới của họ sẽ được ra mắt tại E3. Nó có thể là một Bộ lọc Syphon mới? Hoặc có lẽ là một nhượng quyền PlayStation không hoạt động khác, như Legend of Legaia, The Getaway, hoặc Jak and Daxter? Dù trường hợp có thể là gì, câu trả lời gần như chắc chắn sẽ được đưa ra tại hội nghị của Sony.

Xác suất: 40%

9 Tuổi rồng 4

Bioware đã có một khoảng thời gian khó khăn vào cuối năm nay; sự ra mắt thảm hại của Mass Effect: Andromeda là kết quả cuối cùng của một thời kỳ đầy biến động đối với hãng phim, khi chia tay những tài năng chủ chốt như Casey Hudson và Gérard Lehiany. Rất ít người hài lòng với phiên bản cuối cùng của Mass Effect: Andromeda, và thậm chí nhiều bản vá lỗi sau phát hành, trong khi những cải tiến đáng hoan nghênh, đã giúp khắc phục rất ít các vấn đề khó hiểu của trò chơi. Mọi thứ trở nên tồi tệ đến mức EA đã đi xa đến mức đặt toàn bộ loạt Mass Effect vào thời gian gián đoạn.

Ngoài Mass Effect, tài sản lớn khác của Bioware là Dragon Age, thay thế súng laser và khoa học viễn tưởng bằng phép thuật và giả tưởng. Mục thứ ba trong loạt phim đó, Inquisition, đã giành được nhiều giải thưởng Trò chơi của năm vào năm 2014 và thường được ca ngợi là một trong những nỗ lực tốt hơn của công ty. Một chương mới trong truyện Dragon Age đã được đồn đại khá lâu, đặc biệt là khi nhà văn Alexis Kennedy (người trước đây đã làm việc cho The Last Court, một trò chơi gắn liền trình duyệt với Inquisition) cho rằng anh ấy đang tạo ra truyền thuyết cho một tựa phim mới trong bộ truyện. Tất nhiên, Bioware đưa ra lời "không bình luận" về tin tức này, nhưng có vẻ như rất có thể một Kỷ nguyên Rồng mới đang đến và có thể được công bố tại cuộc họp báo của EA. Tuy nhiên, do phản ứng dữ dội chống lại Mass Effect: Andromeda,Bioware cần phải cực kỳ tin tưởng vào DA4 để tránh rủi ro về môi trường xung quanh của khán giả. Thời gian sẽ trả lời, nhưng đó là thời gian tạm ổn đối với studio gặp khó khăn.

Xác suất: 50% … Nó sẽ cao hơn, nhưng có lẽ có khả năng họ sẽ tiếp tục tiết lộ một trò chơi mới ngay sau khi Andromeda sụp đổ.

8 Wolfenstein: The New Colossus

Một trong những bất ngờ thú vị nhất của năm 2014 là Wolfenstein: The New Order. Không ai nghĩ rằng loạt game bắn súng cổ điển có thể hồi sinh thành công, nhưng MachineGames đã chiến thắng những kẻ phản đối bằng câu chuyện được viết rất hay về một vũ trụ thay thế năm 1960, nơi Đức quốc xã chiến thắng trong cuộc chiến và tìm cách chinh phục toàn bộ thế giới dưới bàn tay sắt của chúng. Trật tự Mới có sự đổ máu chính đáng và cộng hưởng về mặt cảm xúc "điều gì-nếu?" kịch tính và kết quả là trò chơi gây được tiếng vang ở nhiều cấp độ cho nhiều người chơi.

Người hâm mộ đã có một bản mở rộng độc lập, The Old Blood, vào năm 2015, nhưng DLC ​​gói nhiệm vụ không phải là phần tiếp theo thực sự. Sau đó, tại cuộc họp báo E3 2016 của Bethesda, họ đã trêu chọc một thứ gọi là New Colossus, có vẻ như đây sẽ là chương tiếp theo trong câu chuyện Wolfenstein.

"The New Colossus" là tên của bài thơ được viết dưới chân tượng Nữ thần Tự do của thành phố New York; The New Order được lấy bối cảnh hoàn toàn ở Châu Âu, vậy liệu phần tiếp theo tiềm năng này có thể được đặt ở Hoa Kỳ không? Brian Bloom, diễn viên đóng vai nhân vật chính BJ Blazkowitz, đã trêu chọc một danh hiệu Wolfenstein mới trong một cuộc phỏng vấn với Two Left Sticks, mặc dù chưa có gì được công bố chính thức … Tuy nhiên.

Xác suất: 85%

7 Chrono Trigger 3

Đây có thể là một cảnh quay dài, nhưng nó đã được dự đoán rất nhiều trong phần hay hơn của hai thập kỷ. Chrono Trigger ban đầu được phát hành vào năm 1995 cho Super Nintendo, và nó được công nhận rộng rãi là một trong những game nhập vai hay nhất của thời đại. Phần tiếp theo, Chrono Cross, ra mắt vào năm 2000, giới thiệu một dàn nhân vật mới và khám phá cách kể chuyện sâu sắc và đen tối hơn so với tiêu đề gốc.

Kể từ đó, một tựa Chrono mới đã vắng bóng một cách rõ ràng. Có tin đồn rằng một trò chơi thứ ba, Chrono Break, đã được phát triển từ năm 2001, nhưng điều đó rõ ràng đã trở nên vô ích, và tương lai của loạt game này đã đến gần.

Tuy nhiên, một hy vọng mới đã xuất hiện với việc phát hành cổng Nintendo DS của trò chơi gốc vào năm 2008; bản tái phát hành cập nhật này chứa một bản dịch mới mượt mà, lối chơi bổ sung, và - quan trọng nhất là - một trùm cuối mới và cái kết, gắn trực tiếp vào cốt truyện của Chrono Cross.

Thật kỳ lạ, mặc dù cổng DS báo hiệu một sự tái sinh cho loạt Chrono, không có gì khác đến từ sự hồi sinh. Không có bản làm lại Chrono Cross, không có Chrono Break, không có gì. Đã chín năm kể từ Chrono Trigger DS, và điều đó quá dài. Studio mới nhất của Square Enix, Tokyo RPG Factory, tạo ra các trò chơi nhập vai cổ điển như I Am Setsuna, tỏ lòng thành kính với Chrono Trigger gốc; có lẽ họ đang chăm chỉ làm việc để tìm ra người kế thừa thực sự cho câu chuyện du hành thời gian / xuyên không gian phức tạp của Crono, Marle, Frog, Serge, Kid và Schala.

Xác suất: 5%

6 Ngôi sao Pokémon

Nintendo và nhà phát triển Pokémon Game Freak có một chính sách kỳ lạ quy định rằng không thể có tựa game Pokémon dòng chính trên máy chơi game gia đình của Nintendo; chúng được giới hạn trong các hệ thống cầm tay như Game Boy và 3DS.

Nhập công tắc; Hệ thống hybrid độc đáo của Nintendo có thể được chơi dưới dạng thiết bị cầm tay hoặc qua TV. Câu hỏi đặt ra là, liệu nó có đủ thiết bị cầm tay để Nintendo cho phép một tựa Pokémon chính thức trên nền tảng này không? Kể từ khi công bố của hệ máy console / handheld, tin đồn lớn nhất của Nintendo là Switch sẽ trở thành ngôi nhà thực tế cho các tựa Pokémon mới, kế nhiệm 3DS.

Những tin đồn đó xuất hiện trong một buổi giới thiệu kỹ thuật số Nintendo Direct gần đây, nơi người ta tin rằng một trò chơi Pokémon mới, hoặc ít nhất là một phiên bản cập nhật của Pokémon Sun & Moon (Stars), sẽ được công bố cho Switch. Than ôi, những tin đồn đó được chứng minh là vô căn cứ và điều chắc chắn sẽ là người bán hệ thống được đảm bảo cho Switch vẫn là một giấc mơ viển vông trong thời điểm hiện tại. Có lẽ Nintendo chỉ muốn để dành tiết lộ lớn cho E3. Có lẽ Pokémon Stars (hoặc bất kỳ tiêu đề tiềm năng nào có thể được gọi) cuối cùng vẫn chưa chết; có lẽ nó chỉ đang chờ thời điểm thích hợp để bộc lộ ra ngoài!

Xác suất: 45%

5 ô văng

Khi người ta nghĩ về Splinter Cell, điều đầu tiên xuất hiện trong đầu là giọng nói ra lệnh của Michael Ironside (Total Recall, Top Gun) trong vai nhân vật chính Sam Fisher của loạt phim. Từ tiêu đề gốc năm 2002 cho đến Splinter Cell: Conviction năm 2010, âm điệu trầm lắng của Ironside đã giúp nâng tầm loạt phim từ một loạt phim tàng hình vững chắc thành một hiện tượng trò chơi điện tử hoàn hảo.

Sau đó, nó đến như một cú sốc lớn khi Ironside bị loại khỏi Splinter Cell: Blacklist năm 2013. Ubisoft tuyên bố rằng sự thay đổi - mang lại cho nam diễn viên Eric Johnson (The Knick, Rookie Blue) - được thực hiện để tạo điều kiện cho các kỹ thuật bắt chuyển động mới mà họ đang sử dụng trên trò chơi, nhưng nhiều người hâm mộ đã không thích điều này. đảm nhận đặc vụ hắc ám khét tiếng. Cuối cùng, Danh sách đen không đáp ứng được kỳ vọng bán hàng và Splinter Cell đã mất tích kể từ đó.

Đã đến lúc Sam Fisher trở lại, và để Ubisoft đưa anh ta trở lại theo đúng cách; cũ kỹ, gồ ghề và với tiếng gầm gừ của Michael Ironside. Một trò chơi Splinter Cell mới nên tuân theo các dấu hiệu kể chuyện của Conviction, đi sâu vào nhân vật của mật vụ mang tính biểu tượng này, đồng thời xây dựng trên nền tảng lối chơi đáng kinh ngạc của Danh sách đen.

Xác suất: 20%

4 Metal Gear Rising 2

Không có gì bí mật khi tương lai của Metal Gear đang bị đe dọa nghiêm trọng. Chủ mưu sê-ri Hideo Kojima về cơ bản đã bị xóa khỏi trò chơi của chính mình và nó xuất hiện trong phiên bản cuối cùng của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Mặc dù được mọi người đánh giá là một trong những trò chơi hay nhất năm 2015, MGSV rõ ràng vẫn chưa hoàn thành, với một bước đột ngột về phần kết và vô số lỗ hổng rõ ràng trong câu chuyện của nó.

Sau sự ra đi đầy may mắn của Kojima khỏi Konami (anh ấy hiện đang làm việc cho Death Stranding tại Sony), các dự án Metal Gear tiếp theo duy nhất là một máy đánh bạc chỉ có ở Nhật Bản dành cho các sòng bạc và Metal Gear Survive phân cực, giúp binh lính chống lại đám zombie trong một trải nghiệm chỉ liên quan trực tiếp đến Metal Gear.

Tuy nhiên, có một điểm sáng tiềm năng dành cho tương lai của bộ truyện. Vào năm 2013, Platinum Games đã phát hành Metal Gear Rising: Revengeance, một phần ngoại truyện với sự tham gia của anh hùng hắc ám Raiden. Trò chơi đúng một cách đáng ngạc nhiên với các chủ đề và sự nhạy cảm của loạt phim mẹ của nó, kể một câu chuyện được tách ra một cách tự nhiên từ phần kết của Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Mặt khác, nó đã thổi bùng một con đường hoàn toàn mới với lối chơi hack-and-slash nhanh như chớp, hoàn chỉnh với cơ chế "cắt" ngoạn mục, nơi Raiden có thể chém kẻ thù thành từng mảnh chỉ bằng một cú vung kiếm chuyển động chậm của mình.

Năm 2017 là năm kỷ niệm 30 năm Metal Gear. Liệu câu chuyện của Raiden có tiếp tục trong Rising 2 đầy tiềm năng? Liệu một phiên bản làm lại của Metal Gear gốc có lộ diện? Hay Konami sẽ công bố một dòng máy đánh bạc theo chủ đề Metal Gear mới?

Xác suất: Tăng 2? 15%. Của một bản làm lại Metal Gear? 20%. Có gì đặc biệt cho lễ kỷ niệm 30 năm không? 35%

3 Bloodborne 2

Studio game hot nhất hiện nay là FromSoftware. Ngoài series Dark Souls mang tính cách mạng của họ, nhà phát triển cũng đã phát hành một trong những độc quyền PlayStation lớn nhất năm 2015, Bloodborne. Tựa game này lấy lối chơi khó như đinh đóng cột của trò chơi Souls của họ và kết hợp nó với một phong cách nghệ thuật gothic trực quan tuyệt đẹp. Kết quả cuối cùng được nhiều người ca ngợi là trò chơi hay nhất của FromSoftware cho đến nay, Nếu hãng phim được tin tưởng, nhượng quyền thương mại hàng đầu của họ, Dark Souls, đã hoàn thành. Có thể, thay vì tung ra một IP mới, FromSoftware sẽ đưa ra một mục mới trong series Bloodborne, biến nó trở thành một hiện tượng lớn như các trò chơi Souls. Có rất nhiều nơi mà họ có thể thực hiện với điều này, từ phần tiền truyện khám phá cuộc xung đột giữa Vilebloods và Executioners, hay phần tiếp theo truyền thống hơn, tiếp tục câu chuyện ngay nơi Bloodborne đầu tiên đã dừng lại. Thành thật mà nói, sẽ khá bất ngờ nếu Bloodborne 2 không xuất hiện tại triển lãm E3 của Sony.

Xác suất: 95%

2 Metroid

Một trong những nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng nhất của Nintendo là Metroid, bộ phim truyền hình không gian sau cuộc khai thác của thợ săn tiền thưởng giữa các thiên hà Samus Aran và nhiệm vụ của cô ấy để bảo vệ vũ trụ khỏi tai họa của Cướp biển không gian. Không bao gồm phần mở rộng ho-hum, Lực lượng Liên bang, mục đích thực cuối cùng trong loạt phim là Metroid: Other M đầy áp đảo của năm 2010.

Tin đồn trên đường phố là Retro Studios đang thực hiện một dự án bí mật tại Nintendo; hãng phim được biết đến nhiều nhất với tác phẩm của họ trên bộ ba Metroid Prime, mặc dù họ cũng đã hồi sinh loạt phim Donkey Kong Country. Có thể họ đang làm một trò chơi Metroid mới, và trò chơi đó có thể được tiết lộ tại E3 không?

Người hâm mộ được chia sẻ về những gì họ muốn từ một tiêu đề Metroid mới: một số muốn Metroid Prime 4 góc nhìn thứ nhất, trong khi những người khác muốn một người kế nhiệm 2D cho Super Metroid và Metroid Fusion, giống như Metroid Dread đã bị hủy trước đó. Cho dù tiêu đề Metroid giả định này đi theo hướng nào, chúng tôi hy vọng nó sẽ tiếp tục câu chuyện từ nơi Metroid Fusion đã dừng lại, thúc đẩy loạt phim về phía tương lai, thay vì khám phá thêm một câu chuyện liên tiếp hoặc phụ khác.

Xác suất: 60%

1 Mega Man Legends 3

Được công bố ban đầu vào năm 2010 dưới dạng độc quyền của Nintendo 3DS, Mega Man Legends 3 được thiết lập để hồi sinh nhượng quyền thương mại PlayStation cổ điển, tròn mười năm sau khi phát hành Legends 2. Đáng buồn thay, chỉ vài tháng sau đó, vào tháng 7 năm 2011, trò chơi đã bị hủy bỏ liên tục.

Chén thánh của những trò chơi đã bị hủy bỏ từ lâu, người hâm mộ đã dành sáu năm qua hi vọng rằng Mega Man Legends 3 sẽ trở lại từ cõi chết và tiếp tục câu chuyện mà Legends 2 đã bỏ dở. Bây giờ, hơn bao giờ hết, dường như hoàn toàn có thể Mega Man Legends có cơ hội thực sự trở lại đã được mong đợi từ lâu. Trong suốt năm 2015 và 2016, các trò chơi Mega Man Legends gốc (phần một và hai, cũng như phần ngoại truyện The Misadventures of Tron Bonne) đã được phát hành lại trên PlayStation Store, cho phép một thế hệ người chơi mới tận hưởng những cuộc phiêu lưu vượt thời gian của Mega Man Volnutt và gia đình cướp biển Bonne. Trong khi đó, The Mega Man Legacy Collection, cùng với sự xuất hiện của Mega Man trong Super Smash Brothers 4, đang thực hiện vai trò của mình để giữ cho Blue Bomber có liên quan trong tâm trí người chơi trên toàn thế giới.

Mega Man Legends 2 đã kết thúc với một sự thay đổi đáng kinh ngạc - nhưng đầy hy vọng -, điều này chỉ ngày càng trở nên đau lòng hơn khi năm tháng trôi qua. Tuy nhiên, thậm chí mười bảy năm sau cái kết đáng kinh ngạc đó, người hâm mộ vẫn chưa bao giờ hết hy vọng rằng sẽ đến lúc Mega Man Legends 3 thực sự có thể nhìn thấy ánh sáng ban ngày. Đã đến lúc mang Mega Man trở lại, trong một trải nghiệm chơi game thế hệ tiếp theo với kinh phí lớn, ba-A không giống ai. Hãy biến nó thành hiện thực, Capcom!

Xác suất: 5%

-

Bạn nghĩ sao? Những trò chơi không được báo trước nào có thể xuất hiện tại sự kiện hoành tráng của E3 năm nay? Tối đa Payne 4? Batman Beyond của Rocksteady? Một ác quỷ mới có thể khóc? Chia sẻ danh sách mong muốn của bạn trong phần bình luận và hãy nhớ: không có ước mơ nào là giới hạn!