Đánh giá Dollhouse: Khái niệm thú vị, nhưng thực thi kém
Đánh giá Dollhouse: Khái niệm thú vị, nhưng thực thi kém
Anonim

Dollhouse bắt đầu với một khái niệm phim noir thú vị bên trong tâm lý, nhưng trò chơi bị lối chơi lặp đi lặp lại và điều khiển khó hiểu.

Nó luôn hấp dẫn khi một trò chơi điện tử có thể đưa vào bên trong tâm hồn của nhân vật chính và tạo ra một câu chuyện hấp dẫn và lối chơi thú vị. Thật không may, Dollhouse không phải là trò chơi đó, mặc dù bối cảnh phim và câu chuyện của nó mang lại cho nó một nét độc đáo về kinh dị tâm lý truyền thống.

Trong Dollhouse, người chơi sẽ vào vai Marie, một thám tử mắc chứng hay quên. Mục tiêu của cô là đi qua mê cung của tâm trí (được chơi hoàn toàn ở góc nhìn thứ nhất) để khôi phục lại những ký ức đã mất cũng như khám phá ra sự thật về cái chết của con gái mình. Tuy nhiên, cuộc tìm kiếm của cô không chỉ khám phá ra những ký ức: còn có một sinh vật bí ẩn đang săn lùng cô, cũng như những con ma-nơ-canh theo dõi cô qua các hành lang của khớp thần kinh não của cô. Những con ma-nơ-canh này giống như những thiên thần đang khóc từ Doctor Who: chúng chỉ di chuyển khi Marie không nhìn chúng. Như thể vẫn chưa đủ, một số bức tường trong tâm trí cô thỉnh thoảng chuyển động, và có những cái bẫy ẩn trong mỗi cấp độ.

Trò chơi Dollhouse liên quan đến việc di chuyển qua các khu vực này, mỗi khu vực có một chương riêng biệt. Mục đích là thu thập những hộp đựng phim, là những kỷ niệm của Marie. Những ký ức này mang lại cho Marie các clip để sử dụng trong một bộ phim mà cô ấy tạo ra ở cuối mỗi cấp độ. Bộ phim đó sau đó sẽ đến tay các nhà phê bình bí ẩn, những người sẽ trao điểm kinh nghiệm. Marie được giúp đỡ trong việc tìm kiếm ký ức thông qua một khả năng cho phép cô ấy nhìn qua mắt của sinh vật, nhưng nếu cô ấy sử dụng kỹ năng này quá lâu, cô ấy có thể bị bắt. Mỗi cấp độ cũng có nhiều vật phẩm hữu ích khác nhau nằm rải rác: phí có thể được sử dụng để ngăn chặn ma-nơ-canh và bẫy, cũng như bộ dụng cụ sửa chữa cho con mắt giống điều khiển học đặc biệt của cô ấy, có vẻ như bị vỡ ngẫu nhiên.

Điều đó nghe có vẻ rất thú vị, nhưng mỗi cấp độ / chương đều giống nhau, hãy tiết kiệm cho môi trường xung quanh. Khi Marie tiến triển qua trò chơi, cô ấy phải khôi phục ký ức, tránh bị bắt và làm một bộ phim. Thật không may, điều này dẫn đến một số trò chơi lặp đi lặp lại, mà mỗi chương có cảm giác giống hệt như phần trước. Các nút điều khiển trên PS4 cũng khá phức tạp, có nghĩa là thường rất khó để nhặt đồ vật và phản ứng với các mối đe dọa một cách thích hợp. Chạy nước rút cũng có vẻ lỗi: nó không hoạt động tốt. Marie thường chết, với mỗi cái chết khởi động lại chương hiện tại, điều này có thể khiến bạn bực bội. Trò chơi có chế độ "Voyeur" giúp Marie không bao giờ chết, nhưng thú vị ở đâu?

Về mặt đồ họa, trò chơi có vẻ hơi thô ráp, mặc dù điều này có thể là cố ý, với bối cảnh phim không có gì lạ. Tuy nhiên, Dollhouse cũng thực sự tối về mặt thị giác, ngay cả khi cài đặt độ sáng được bật lên, có nghĩa là thường khó phát hiện các mục trong môi trường. Tuy nhiên, điều đó đã nói, phần lồng tiếng cũng tốt, cũng như âm nhạc: cả hai đều mang lại cảm giác thích hợp cho chủ đề Hollywood 1959.

Dollhouse bắt đầu với rất nhiều tiềm năng, nhưng sau một vài cấp độ của trò chơi lặp đi lặp lại, các yếu tố kinh dị bắt đầu mất tác động. Những gì bắt đầu như một chuyến đi xuyên qua một tâm trí bị xáo trộn nhanh chóng trở nên đơn điệu, và kết quả là câu chuyện của Marie bị ảnh hưởng.

Dollhouse có sẵn cho PC và PlayStation 4. Một mã kỹ thuật số cho phiên bản PlayStation 4 của trò chơi đã được cung cấp cho Screen Rant để đánh giá này.

Đánh giá của chúng tôi:

2,5 trên 5 (Khá tốt)