DeepMind AI giờ đây tốt hơn trong StarCraft 2 hơn 99,8% tất cả người chơi
DeepMind AI giờ đây tốt hơn trong StarCraft 2 hơn 99,8% tất cả người chơi
Anonim

Chương trình AI DeepMind thuộc sở hữu của Google, AlphaStar hiện tốt hơn trong StarCraft 2 so với 99,8% người chơi là con người của trò chơi, khiến trí tuệ nhân tạo đạt cấp độ Đại kiện tướng và một trong những người chơi StarCraft 2 giỏi nhất trên toàn thế giới. DeepMind đã nổi tiếng thay thế những người chơi giỏi nhất trong những nỗ lực khác khi phần mềm phức tạp nhất của nó, AlphaStar, ngày càng trở nên phức tạp hơn và được cải tiến bởi những người tạo ra nó.

AlphaStar trước đó đã được thử nghiệm với những người chơi StarCraft 2 của con người vào tháng Giêng vừa qua, khi DeepMind thông báo rằng AI có thể đánh bại những người chơi StarCraft 2 chuyên nghiệp mười trận liên tiếp trong các phiên được ghi trước. Tuy nhiên, trong trận đấu cuối cùng được phát trực tiếp, Grzegorz "MaNa" Komnicz đã có thể đánh bại AI và toàn thể giới chuyên nghiệp StarCraft 2 thở phào nhẹ nhõm. Công ty đã tiếp tục nghiên cứu AlphaStar AI kể từ thời điểm đó, cải thiện hệ thống trong khoảng thời gian sáu tháng trước khi AI được chạy với một số người chơi giỏi nhất trên thế giới trong suốt tháng 7 và tháng 8.

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu xem nhanh bài viết này.

Bắt đầu bây giờ

Kết quả cho AlphaStar, khá thẳng thắn, đáng sợ - AI hiện có thể đánh bại 99,8% tất cả người chơi StarCraft 2 theo một báo cáo từ The Verge, xếp hạng nó trong số những người chơi tốt nhất trên hành tinh. Như đã nói, 0,2% người chơi vẫn có thể đánh bại nó có khả năng là hầu hết các ngôi sao hàng đầu của trò chơi, có nghĩa là AlphaStar vẫn còn một chặng đường trước khi có thể bắt đầu giành chiến thắng trước những người như Serral và Maru. Đáng khích lệ hơn nữa, AlphaStar đã và đang mang đến những chiến lược mới cho những người chơi chuyên nghiệp, những người thường xuyên bị áp đặt bởi thực tế là AI đang tiếp cận StarCraft 2 từ một cấp độ mà những người khác không có. Do AI có khả năng chơi cả ba chủng tộc của StarCraft 2, nó có thể là tiền thân của một số chiến lược cấp cao nhất trong tương lai gần.

AlphaStar là hệ thống đầu tiên từng đạt được cấp độ Grandmaster trong StarCraft 2, một thành tích ấn tượng do trò chơi phức tạp hơn cờ vây hoặc cờ vua. Các trò chơi với mức độ động của thông tin thay đổi và ít hiển thị hơn đã từng là gót chân của các chương trình AI trong quá khứ, nhưng có vẻ như AlphaStar cuối cùng cũng bắt đầu vượt qua những rào cản đó trên con đường trở thành một trong những người chơi StarCraft 2 giỏi nhất thế giới.

Đó là một ví dụ khác về cách AI đang được sử dụng để thúc đẩy esports phát triển. Dota 2 cũng đã có trải nghiệm tương tự và các trận đấu giữa AI và người chơi thường cực kỳ vui nhộn và hấp dẫn. Một khi AlphaStar hoàn thành thế giới của StarCraft 2, có lẽ nó sẽ hướng tới một trò chơi lớn hơn nữa: trò chơi phức tạp nhất thế giới, Magic: The Gathering.