Điều phối viên đóng thế BvS biện minh cho sự tàn bạo của Batman
Điều phối viên đóng thế BvS biện minh cho sự tàn bạo của Batman
Anonim

Cách tiếp cận tàn bạo hơn của Batman v Superman: Dawn of Justice đối với nhân vật Người Dơi đã được tranh luận sôi nổi trong hơn 2 năm nay, nhưng người điều phối đóng thế của bộ phim cuối cùng đã làm sáng tỏ ý định đằng sau vòng cung bạo lực của Caped Crusader trong phim.

Giới thiệu phiên bản Batman mới luôn là một trận chiến khó khăn đối với Zack Snyder sau khi phiên bản nhân vật được ca ngợi rộng rãi của Christopher Nolan và Christian Bale được xuất hiện lần cuối trên màn ảnh rộng chỉ vài năm trước đó. Thật khó để phủ nhận rằng họ đã phát triển một cách hiệu quả một phiên bản khác đáng kể so với phiên bản đã xuất hiện trong bộ ba The Dark Knight, với Ben Affleck vào vai một Người dơi già hơn, to lớn hơn và tàn bạo hơn bất kỳ phiên bản live-action nào trước đó - bạo lực và mệt mỏi sau đó nhiều năm cố gắng cứu Gotham.

Liên quan: Batman v Superman's 'Martha' Blowback Still 'Perplexes' Crew

Hầu như tất cả mọi người tham gia vào bộ phim đều cố gắng chuẩn bị cho khán giả về điều đó ngay từ đầu, liên tục đặt kỳ vọng rằng Batman sẽ tàn bạo hơn nhiều so với những gì họ đã từng làm, nhưng có vẻ như không một lời cảnh báo nào có thể chuẩn bị cho mọi người về sự thật rằng Batman đã hầu như nhân vật phản diện của bộ phim trong suốt nửa đầu, đã chứng kiến ​​cuộc xâm lược của người Kryptonian ở hầu hết Metropolis, nhắm tất cả sự căm thù của anh ta vào Superman.

Tuy nhiên, phiên bản đó của nhân vật không tồn tại trong thực thể của bộ phim. Sau "khoảnh khắc Martha" được tranh luận sôi nổi, Batman đã lùi lại hành vi bạo lực gây chết người của mình và điều đó đóng vai trò quan trọng trong việc truyền cảm hứng cho cách điều phối viên đóng thế Damen Caro thiết kế "Martha Rescue" hay "Warehouse Fight", như tên gọi của nó.

Khi được hỏi về nguồn cảm hứng của anh ấy đối với cảnh này trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Screen Rant, Caro cho biết kịch bản và câu chuyện cuối cùng là điều quan trọng nhất: "Khi tôi tạo ra hành động thực sự … Tôi cố gắng thực hiện nó từ bất kỳ không gian nào, tôi nhìn ở kịch bản và dẫn dắt nó bằng câu chuyện và các nhân vật …"

Tập trung vào câu chuyện và nhân vật có nghĩa là phong cách chiến đấu của Batman phải truyền đạt sự tiến hóa của anh ta trong thời điểm này. Khi được hỏi liệu "khoảnh khắc Martha" có đóng một vai trò nào đó trong việc Batman tiếp cận Cuộc giải cứu Martha hay không, Caro xác nhận là đúng như vậy.

Đúng. 100%. Ý tôi là, trong cảnh rượt đuổi anh ấy đang đối mặt với những gã công tử nguy hiểm đang cố giết anh ấy, nhưng tôi cảm thấy anh ấy bị thúc đẩy bởi lòng thù hận nhiều hơn. Nhờ sự giải cứu của Martha, anh ấy không còn bị thúc đẩy bởi sự phẫn uất nữa. Đó là tất cả rõ ràng ở đó và theo thiết kế, vì anh ta vừa nhận ra rằng Kal là người ngoài hành tinh, nhưng họ có chung nhân loại - con người và Kryptonians. Vì vậy, chắc chắn có một sự tiến hóa vào thời điểm này. Nhưng liên quan đến suy nghĩ của Batman - một lần nữa, nếu bạn hỏi Zack, câu trả lời có thể hơi khác một chút, nhưng theo quan điểm của tôi, anh ấy cũng phải hiệu quả, phải không? Anh ta phải vượt qua đội lính đánh thuê đó và điều hướng nó hiệu quả nhất có thể trong khi đảm bảo rằng họ sẽ ít nhất là mất khả năng lao động vì anh ta có khung thời gian hạn chế, cửa sổ nhỏ, hoặc Martha đã chết.Đó là toàn bộ điểm phải vượt qua nó … Rõ ràng là cánh tay của một người đàn ông bị gãy, và đó là sau khi anh ta bắn anh ta vài phát, may mắn là trong chiếc áo khoác chống đạn của anh ta.

Điều thú vị về Batman trong truyện tranh là, mặc dù anh ta không thường xuyên đi giết người, nhưng khi anh ta bị đặt vào một vị trí mà anh ta phải bóp cò theo đúng nghĩa đen hoặc có nguy cơ thất bại, anh ta sẽ bóp cò. Điều này đã xảy ra trong ít nhất hai cuốn sách mang tính biểu tượng, một lần chống lại một dị nhân trong The Dark Knight Returns - trong một cảnh trực tiếp truyền cảm hứng cho cuộc đối đầu của anh ta với KG Beast trong Nhà kho - và cũng chống lại Darkseid trong Final Crisis (một cảnh khác mà Snyder có thể đã tái hiện lại kế hoạch của anh ta đã được tuân theo). Ranh giới mà Batman đã từng đấu tranh theo truyền thống không phải là ranh giới giữa sự sống và cái chết cho các nạn nhân của anh ta, mà là ranh giới giữa báo thù và trả thù - một ranh giới mà anh ta đã sai lầm trong hầu hết Batman v Superman. Anh ta không phải là người tìm kiếm cái chết của đối thủ và sẽ thương xót khi anh ta có thể,nhưng khi đó là quyết định sống hay chết, anh ấy không hề né tránh, và điều tương tự trong Batman v Superman theo Caro.

Nhưng điều đó không có nghĩa là anh ta không bẻ gãy tay của anh chàng vì đã cắm vào đầu anh ta vài lần, và sau khi anh ta bị đâm, anh ta ghim anh chàng vào tường bằng chính con dao đó. Nhưng, vâng, đó không phải là mục tiêu của anh ấy. Đúng? Đừng quên rằng anh ta đã cho nổ tung những chiếc xe tải bên ngoài và bắn cả xe tăng của KG Beast, nhưng đó là những tình huống do hoàn cảnh bắt buộc. Không ai trong số đó là thù hận hay tàn nhẫn, chỉ cần thiết. Tất cả đều được thúc đẩy bởi mục tiêu của anh ấy: "Tôi cần phải vượt qua những người này và ít nhất tôi cần phải vô hiệu hóa họ, nhưng tôi có một vấn đề lớn hơn ở đây tôi phải thoát ra."

Chỉ có thời gian mới biết liệu mọi người có bắt đầu quay lại với nhân vật phân cực của Zack Snyder hay không, nhưng với việc nhà làm phim và những người cộng tác thường xuyên của anh ấy như Caro chia tay nhượng quyền thương mại, chúng ta sẽ bắt đầu thấy ngày càng có nhiều sự tách biệt khỏi tầm nhìn của anh ấy đối với vũ trụ, hy vọng cho phép khán giả nhìn lại bằng những góc nhìn khi các quảng cáo khác xử lý các nhân vật trong tương lai.

Thêm: Batman v Superman's 'Martha' Blowback Still 'Perplexes' Crew