Blizzard làm việc trên Diablo 4 và Overwatch 2, StarCraft FPS bị hủy
Blizzard làm việc trên Diablo 4 và Overwatch 2, StarCraft FPS bị hủy
Anonim

Có rất nhiều điều đang diễn ra tại Blizzard: một báo cáo mới đã tiết lộ rằng công ty không chỉ làm việc trên Diablo 4 và Overwatch 2, mà nhà phát triển cũng cảm thấy cần phải hủy một tựa FPS StarCraft không được thông báo trước đó để tăng giá tập trung vào hai trò chơi trước đây. Blizzard gần đây đã phải vật lộn với nhận thức của công chúng, khi hãng phim hùng mạnh một thời nhận được rất nhiều phản ứng dữ dội về cách họ sa thải hàng trăm nhân viên mặc dù thu nhập kỷ lục.

Điều đó, cùng với cách nhà phát triển kéo lại bức màn về Diablo Immortal, đã khiến một số nhà phê bình tự hỏi liệu hãng phim có mất liên lạc với những gì người hâm mộ muốn hay không. Điều đó chắc chắn là đúng với trường hợp của Diablo di động, mặc dù phản ứng dữ dội từ thông báo đó có thể là điều thúc đẩy sự phát triển trên Diablo 4 thích hợp. Sau khi một số nhân viên cấp cao bắt đầu rời Blizzard với lý do tinh thần có vấn đề, có vẻ như nhà phát triển cần phải sớm thực hiện những thay đổi mạnh mẽ.

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu xem nhanh bài viết này.

Bắt đầu bây giờ

Một báo cáo mới từ Kotaku suy đoán rằng những thay đổi đó đang được thực hiện, chỉ trong nội bộ và bên ngoài cuộc thảo luận công khai cho đến nay. Theo báo cáo, Blizzard đang làm việc trên cả Diablo 4 và Overwatch 2, nhưng việc phát triển những trò chơi đó đã phải trả một cái giá quá đắt đối với những người hâm mộ Terran, Protoss và Zerg: một StarCraft FPS không được thông báo, có tên mã là Ares, đã bị loại bỏ ủng hộ việc tập hợp công việc cho hai dự án trước đây. Theo những người thân cận với tựa game, việc trò chơi StarCraft bị hủy là một cú sốc lớn, với nhiều nguồn tin rằng nó trông "khá ổn." Tuyên bố đầy đủ của Blizzard để trả lời báo cáo nằm ở cuối bài viết này, nhưng đây là một trích dẫn đặc biệt có liên quan:

"Chúng tôi luôn đưa ra quyết định về những điều này, bất kể kết quả cuối cùng ra sao hoặc mọi thứ được diễn giải như thế nào, dựa trên giá trị của chúng tôi, những gì chúng tôi tin là có ý nghĩa đối với Blizzard và những gì chúng tôi hy vọng người chơi sẽ thích thú nhất."

Blizzard có tiếng là đã hủy bỏ rất nhiều dự án — một trích dẫn nổi tiếng đã nói rằng cứ mỗi trò chơi do nhà phát triển thực hiện thì có năm trò bị hủy — và rõ ràng, các thành viên trong nhóm từ Ares sẽ chuyển sang Diablo 4 và Overwatch 2, hai trò chơi dự kiến ​​sẽ là tâm điểm của BlizzCon năm nay. Diablo 4 trước đó đã được khai quật trong một báo cáo vào cuối năm ngoái, nhưng Overwatch 2 là một điều bất ngờ. Theo báo cáo, phần tiếp theo của tựa game esports nổi tiếng của Blizzard sẽ tập trung nhiều hơn vào PVE, với một số nội dung so sánh nó với Left 4 Dead.

Đây là ba vụ nổ bom lớn tất cả trong một báo cáo, nhưng cuối cùng mọi thứ có vẻ tốt hơn cho Blizzard so với trước đây. Việc hủy trò chơi — đặc biệt là những trường hợp liên quan đến các tựa game không được báo trước — xảy ra liên tục và Diablo 4 và Overwatch 2 là phần tiếp theo của hai trong số các nhà phát triển thành công nhất. Với sự thất vọng về Diablo Immortal vẫn còn trong tâm trí của nhiều người, việc có một BlizzCon mạnh mẽ trong năm nay là một bước đi đúng hướng của Blizzard, một studio mà trong lịch sử, đã phải vật lộn để làm bất cứ điều gì khác.

1 2