Phát hành nghệ thuật khái niệm Beyond Good and Evil 2
Phát hành nghệ thuật khái niệm Beyond Good and Evil 2
Anonim

Rất ít người hâm mộ trò chơi điện tử biết được ý nghĩa của sự kiên nhẫn cũng như những người yêu mến Beyond Good & Evil, bản phát hành năm 2003 của Ubisoft đã giành được Giải thưởng Lựa chọn của Nhà phát triển Trò chơi cho Trò chơi của Năm. Bộ phim sử thi hành động / phiêu lưu đã trở thành một cú hit nhờ đồ họa tuyệt đẹp và các nhân vật chu đáo, và người sáng tạo Michael Ansel nói rằng anh ấy rất thích đạo diễn một trò chơi tiếp theo. Mười ba năm sau khi trò chơi gốc được phát hành, người hâm mộ BG&E vẫn đang chờ đợi phần tiếp theo của họ.

Khi chờ đợi Beyond Good & Evil 2 kéo dài, người hâm mộ của nhượng quyền thương mại có thể suy đoán về tất cả các khía cạnh của trò chơi chưa được phát hành. Nó sẽ tiếp tục câu chuyện gốc của Beyond Good & Evil như thế nào? Liệu cái nhìn mới của Jade có hướng đến một bảng màu tổng thể bị tắt tiếng hơn không? Nó thực sự sẽ chỉ có sẵn cho NX? Giờ đây, Michael Ansel chỉ thổi bùng ngọn lửa phỏng đoán khi anh ấy đăng tải những gì có vẻ là concept art mới cho phần tiếp theo lên Instagram.

Hãy xem bài đăng khó hiểu dưới đây:

Ở đâu đó trong hệ thống 4 … - Cảm ơn #ubisoft đã biến điều này thành hiện thực!

Một bức ảnh được đăng bởi Michel Ancel (@michelancel) vào ngày 26 tháng 9 năm 2016 lúc 11:58 tối theo giờ PDT

-

Hình minh họa có một người đàn ông vạm vỡ, có râu đang làm việc trong một dự án cơ khí nào đó - khi một hình người lợn vui vẻ đậu trên vai anh ta nhìn chằm chằm một cách trìu mến vào một con robot hình cầu, màu cam và trắng. Tất nhiên, sinh vật heo trẻ ngay lập tức khiến chú Pey'j của Beyond Good & Evil phải lưu tâm. Pey'j, người đã nuôi nấng nhân vật chính Jade như của chính mình, là một sinh vật người-lợn chuyên về cơ khí. Điều đó có nghĩa là bức ảnh này rất có thể chỉ ra một câu chuyện gốc của Pey'j, hoặc thậm chí là một phần tiền truyện. Tuy nhiên, vì đoạn kết của BG&E đã bóng gió rằng Pey'j có thể gặp nguy hiểm ngay lập tức, nên có khả năng đây là một cảnh trong một đoạn hồi tưởng thót tim.

Có rất nhiều lý do để phấn khích về điều này, bất chấp thái độ khó hiểu của Ancel. Đầu tiên, người sáng tạo đã nhiều lần tuyên bố rằng lý do duy nhất khiến trò chơi này mất nhiều thời gian để sản xuất là vì ông đang đồng thời phát triển Rayman Legends. Đối với một người khác, nhà sản xuất BG&E Yves Guillemot đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn E3 năm nay rằng phần tiếp theo chắc chắn vẫn đang diễn ra. Tuy nhiên, bài đăng trên Instagram này cung cấp nhiều thứ hơn là sự bắt mắt - chú thích của bức ảnh, kết thúc bằng "Cảm ơn #ubisoft đã biến điều này thành hiện thực!" là điều thực sự thuyết phục chúng tôi rằng đây thực chất là nghệ thuật cho Beyond Good & Evil 2.

Mặc dù chúng tôi rất lo lắng cho trò chơi này cuối cùng cũng nhìn thấy ánh sáng của ngày, những đoạn giới thiệu như thế này cho chúng tôi hy vọng rằng BG & E2 sẽ có thể thực hiện công việc phức tạp về cảm xúc và hình ảnh mà người tiền nhiệm của nó đã bắt đầu. Tuy nhiên, cho đến lúc đó, chờ đợi là phần khó nhất.

-

Chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn thêm thông tin về Beyond Good & Evil 2 khi nó có sẵn.

Nguồn: Michael Ancel (qua VG 24/7)