20 trò chơi Nintendo 64 tuyệt vời nhất, được xếp hạng
20 trò chơi Nintendo 64 tuyệt vời nhất, được xếp hạng
Anonim

Được phát hành vào tháng 9 năm 1996, Nintendo 64 là bảng điều khiển Nintendo cuối cùng sử dụng hộp mực cho đến khi Switch ra mắt vào năm 2016. N64 là một bảng điều khiển mạnh mẽ có khả năng xử lý đồ họa nhanh hơn và tốt hơn bất kỳ thứ gì trước đó. Đối với các nhà phát triển đã sử dụng sức mạnh này, kết quả là những trò chơi tuyệt vời. Giống như Goldeneye 64, Jet Force Gemini, F-Zero X, Blast Corps và Paper Mario.

Nhưng đối với mỗi trò chơi tuyệt vời, có rất nhiều trò chơi khủng khiếp dành cho Nintendo 64, nhiều trò chơi trong số đó xuất hiện muộn hơn trong vòng đời của bảng điều khiển. Điều này có thể là do các nhà sản xuất trò chơi muốn tận dụng sự phổ biến của N64 để kiếm tiền nhanh chóng. Như bạn sẽ thấy từ danh sách này, nhiều trò chơi là tài sản được cấp phép. Các trò chơi bị dồn dập hoặc sắp xếp một cách lười biếng, điều này ảnh hưởng đến đồ họa, khả năng điều khiển, độ sâu của trò chơi, giá trị phát lại và âm thanh.

Danh sách dưới đây có các trò chơi thuộc các thể loại khác nhau để cho bạn thấy rằng không có nhà phát triển hoặc giấy phép hoặc nhà xuất bản nào miễn nhiễm với việc phát hành một trò chơi xấu. Ngay cả những công ty nổi tiếng cũng phát hành những trò chơi dưới chuẩn bị cộng đồng game thủ chỉ trích.

Vì vậy, khi bạn đọc 20 Trò chơi Nintendo 64 tuyệt vời nhất, hãy nghĩ lại những trò bạn đã chơi chính mình. Hy vọng rằng việc ghi nhớ những trò chơi này sẽ gợi lại nỗi nhớ về hệ máy console, chứ không phải là sự tức giận do một trò chơi tồi mang lại

20 Rugrats: Săn xác chết

Tìm cách tận dụng sự nổi tiếng của chương trình truyền hình Nickelodeon, THQ đã phát hành Rugrats: Scavenger Hunt vào năm 1999. Trò chơi xoay quanh việc người chơi điều khiển một trong bốn nhân vật khác nhau (Lil, Phil, Chuckie hoặc Tommy) thông qua ba trò chơi hội đồng khác nhau. Mục tiêu là thu thập các đồ vật bằng cách tìm kiếm bảng trò chơi đã chọn trong khi không để mức năng lượng của bạn đạt đến con số không. Nếu không, nhân vật của bạn buộc phải chợp mắt.

Gameplay đơn điệu và rất chậm - nhiều nhiệm vụ thực hiện nhiều hơn một lượt, chẳng hạn như di chuyển từ phòng này sang phòng khác. Đồ họa bị thay đổi và cồng kềnh hơn so với mức bình thường, ngay cả đối với trò chơi Nintendo 64, và các nhà thiết kế hầu như không cung cấp cho các nhân vật (đặc biệt là những người không phải người chơi) bất kỳ hoạt ảnh nào. Có lời thoại mới và trò chơi sử dụng các diễn viên lồng tiếng gốc từ chương trình, vì vậy đó là những điểm sáng nhỏ.

Thực sự không tôn trọng một bộ phim hoạt hình vui nhộn, trò chơi này thể hiện cách sử dụng tài sản trí tuệ hài hước và dễ thương và tạo ra thứ gì đó được thiết kế và thực thi tồi.

19 Chiến thần

War Gods đã nhận được nhiều lời chỉ trích khi chuyển sang N64 vì những điểm tương đồng với trò chơi chiến đấu quen thuộc hơn của Midwa, Mortal Kombat. Là một bản chuyển thể từ máy arcade vận hành bằng đồng xu, War Gods theo đường đến Nintendo 64 vào năm 1997 với những đánh giá không mấy nồng nhiệt.

Các ký tự đa giác không sắc nét và mượt mà như các trò chơi tương tự khác, như Tekken 2, đặc biệt là trong quá trình di chuyển. Trò chơi đã rất cố gắng sử dụng sức mạnh của N64, nhưng không thành công khi bạn thực sự chơi trò chơi. Nếu bạn đã cố gắng di chuyển qua menu bắt đầu để chọn một nhân vật, bạn sẽ nhận thấy mối tương quan rõ ràng giữa Mortal Kombat và War Gods về thiết kế nhân vật và phong cách chiến đấu. Các nhân vật tẻ nhạt dường như được lấy ra từ Mortal Kombat với thiết kế cắt bánh quy được ném vào nhau trong một trò chơi khó chơi và không có gì ấn tượng khi nhìn vào.

18 Clayfighter 63 1/3

Trong một nỗ lực nhại lại các trò chơi chiến đấu vào cuối những năm 1990 và chọc cười các nhà thiết kế "64" bắt buộc được đặt trong các tựa game cho Nintendo 64, Interplay đã phát hành ClayFighter 63 1/3 vào năm 1997. Toàn bộ loạt phim sử dụng sét và chụp stop-motion thay cho hoạt ảnh máy tính để mang lại cảm giác khác cho một trò chơi chiến đấu.

Có lẽ phương pháp hoạt hình đã khiến nhiều game thủ và người đánh giá không mấy mặn mà với đồ họa và hành động. Nhiều tổ hợp nhân vật bắt nguồn từ các trò chơi mà nó nhại lại (ví dụ như Killer Instinct và Street Fighter), nhưng được trình bày và thực hiện theo những cách vụng về. Mặc dù vậy, AI dễ dàng đánh bại một cách đáng kinh ngạc nên không cần phải thành thạo các combo.

Clayfighter 63 1/3 ban đầu rất dễ tìm, nhưng nếu bạn là một nhà sưu tập trò chơi điện tử, bạn có thể thử mua Clayfighter: Scultptor's Cut, một bản phát hành chỉ cho thuê và hiện đang lấy giá của người sưu tập cao cấp.

17 Starshot: Space Circus Fever

Starshot: Space Circus Fever có điểm khác biệt là một trong số ít các trò chơi trên Nintendo 64 được chơi ở màn hình rộng 16: 9. Nhưng điều đó không cứu được mọi thứ khác về trò chơi. Bạn vào vai Starshot, một nghệ sĩ biểu diễn xiếc giữa các vì sao cho Space Circus, đang bị vượt mặt bởi Wolfgang von Ravel hèn nhát.

Nền tảng 3D này là giá vé chung khi bạn chạm trán với kẻ thù, nhảy xung quanh và né tránh bẫy, nhưng điều quan trọng là nền tảng có chuyển động camera tốt, đồ họa mượt mà và điều khiển không gây khó chịu. Infogrames sử dụng công nghệ nội bộ có tên "I3D" nhằm mục đích chạy khoảng 45.000-50.000 đa giác và hơn 10 nhân vật hoạt hình cùng một lúc mà không bị chậm lại. Tuy nhiên, tốc độ khung hình quá tệ khiến đồ họa bị ảnh hưởng, do đó khiến các điều khiển không nhất quán và chuyển động của máy ảnh chậm chạp.

Nhưng trò chơi ở màn ảnh rộng, nên có nhiều thứ để không thích cùng một lúc!

16 Golden Nugget 64

Golden Nugget là tuyển tập trò chơi sòng bạc điển hình của bạn. Với chế độ Casino, bạn chơi bất kỳ trò chơi nào như Blackjack, Craps, một trong ba biến thể poker, Roulette, Mini-Bacccarat, Big Six Wheel (như Roulette) và một trong sáu máy đánh bạc. Chế độ giải đấu giúp bạn giải quyết một bí ẩn có sự tham gia của Adam West. Anh ta là một "chiến binh tội phạm hư cấu."

Thật khó để làm rối tung đồ họa không cần đa giác cầu kỳ hoặc chi tiết sắc nét, nhưng Golden Nugget 64 quản lý để tạo ra một trò chơi mô phỏng sòng bạc nhạt nhẽo và trở nên nhàm chán sau một thời gian.

Nếu bạn nghĩ rằng việc rủ bạn bè của mình đến với nhau trong một đêm ở Vegas là do các ván bài, thì bạn sẽ thất vọng: chỉ khoảng 1/4 số trò chơi là nhiều người chơi. Nhưng nếu bạn chưa bao giờ đến sòng bạc Golden Nugget, bạn có thể thấy nó ảo bởi vì trò chơi này được đặt ở đó.

15 Castlevania 64

Trò chơi 3D đầu tiên trong loạt Castlevania, Castlevania 64 nói về việc ngăn Dracula trở lại quyền lực sau khi không hoạt động trong một thế kỷ. Bạn có thể đóng vai đứa trẻ mồ côi Carrie Fernandez hoặc Reinhardt Schneider quen thuộc, người trở lại một lần nữa để cầm roi của mình.

Đó không phải là câu chuyện hay đồ họa làm giảm chất lượng trong Castlevania 64. Điều khiến trò chơi trở thành phụ - và có tên trong danh sách này - là hệ thống máy ảnh và điều khiển. Thông thường, máy quay bị giật và xoay xung quanh nhân vật vào những thời điểm không thích hợp, bất kể bạn cố gắng ổn định bao nhiêu. Cái chết đến thường xuyên vì điều này, khiến game thủ thất vọng với một trò chơi trong một loạt phim nổi tiếng.

Một năm sau, Castlevania: Legacy of Darkness được phát hành, đây là phiên bản làm lại của trò chơi với đồ họa đẹp hơn, nhiều nhân vật phản diện hơn và các phiên bản khác nhau ở nhiều cấp độ.

14 Nhiệm vụ 64

Quest 64 là trò chơi nhập vai đầu tiên được phát hành trên hệ máy Nintendo 64. Đây là trò chơi một người chơi kể về Brian, người đang thực hiện nhiệm vụ tìm kiếm cha mình, người đang tự mình truy tìm kẻ trộm đã đánh cắp một cuốn sách quý.

Trong khi đồ họa ấn tượng, mọi thứ khác về trò chơi đều mang lại nhiều điểm thấp từ người đánh giá. Gameplay quá cơ bản: đi quanh các thị trấn, nói chuyện với những người khác nhau, tìm hiểu xem kẻ xấu đang làm điều gì xấu và đánh bại họ để nhận giải thưởng. Rửa sạch và lặp lại cho đến khi bạn có tất cả các bùa hộ mệnh cần thiết để đánh bại trùm cuối. Các câu đố rất đơn giản và dễ dàng và tính khám phá - một yếu tố quan trọng trong game nhập vai - còn thiếu sót. Nhiệm vụ 64 thiếu chiều sâu để làm cho nó thành công.

Nhưng nếu bạn thích trò chơi và có Game Boy Color, bạn cũng có thể chơi Quest: Brian's Journey và Quest: Fantasy Challenge để nâng cao thế giới Quest 64 của mình.

13 Rugrats ở Paris: Phim

Một trò chơi Rugrats khác lọt vào danh sách là Rugrats ở Paris: The Movie. Nó dựa trên bộ phim của Nickelodeon. Bạn vào vai một trong sáu nhân vật để lấy vé vàng lấy mũ bảo hiểm Reptar điều khiển Robot Reptar.

Đối với trò chơi dành cho trẻ em, có đủ các câu đố và khung cảnh đầy màu sắc để khiến chúng hứng thú. Điều có thể khiến trẻ em thất vọng và người lớn đủ can đảm để nhảy vào trò chơi là điều khiển cứng và camera không nhất quán. Đồ họa thường gặp vấn đề về cắt ghép trên phiên bản Nintendo 64 và các nhân vật đôi khi có vẻ như đang di chuyển qua mật mía.

Nếu bạn đã từng chơi trò chơi, điều cần lưu ý là công viên giải trí nơi trò chơi diễn ra không có bất kỳ ai khác ngoài các nhân vật, điều này tạo ra một trải nghiệm rất rùng rợn.

Hành trình số 12 của Elmo

Trong Hành trình Số của Elmo, bạn đi qua ba khu vực để thu thập các con số để giải các bài toán do người dẫn chương trình của khu vực đó giao cho bạn. Vì chủ đề này, trẻ em chắc chắn yêu thích trò chơi: nó có Elmo, Bá tước, Quái vật bánh quy và Ernie. Ngoài ra, bạn bắt đầu tại Sesame Street!

Hai nhược điểm lớn nhất của trò chơi là việc sử dụng bộ điều khiển và tuổi thọ của trò chơi. Bộ điều khiển của Nintendo 64 rõ ràng không được thiết kế cho những bàn tay nhỏ bé. Có thể mất vài lần để con bạn hoặc trẻ mới biết đi điều khiển được, nhưng sau đó, sự chú ý của chúng dành cho trò chơi có thể đã biến mất. Đối với các bậc cha mẹ, trả $ 50- $ 60 mang lại kỳ vọng về trò chơi lâu dài, nhưng một khi đã thành thạo ba lĩnh vực này, không có gì khác để thực sự làm trong trò chơi.

Do giá trị chơi lại thấp của trò chơi này và Cuộc phiêu lưu thư của Elmo, nhiều game thủ và phụ huynh cảm thấy họ có thể được đóng gói cùng nhau.

11 Daikatana

Daikatana lọt vào danh sách của nhiều tạp chí và nhà phê bình trực tuyến về các trò chơi Nintendo 64 tồi tệ nhất và các vụ phá sản trò chơi điện tử lớn nhất mọi thời đại. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất này đã được phát triển trong ba năm, bị trì hoãn nhiều lần cho đến khi phát hành vào năm 2000.

Vào thời điểm Daikatana phát hành, các trò chơi khác - như Quake 3: Arena và Unreal Tournament - đã sử dụng công nghệ và đồ họa tốt hơn và có lối chơi vượt trội. Bên cạnh công cụ trò chơi ngược, bản thân phần lớn trò chơi đã bị những người chơi ghét cay ghét đắng khi nhận được một trò chơi khác từ John Romero (Wolfenstein 3-D, series Commander Keen, Doom).

Bạn có một số lượng tiết kiệm hạn chế để sử dụng và có những hoạt động phụ do AI kiểm soát là trở ngại hơn bất cứ thứ gì khác.

Điều có thể bắt đầu sự sụp đổ của trò chơi này là bản demo E3 gấp rút vào năm 1999: nó chạy với tốc độ 12 khung hình / giây rất thấp.

10 Máy đo hàng không

Được phát hành vào năm 1998, Aero Gauge thường được so sánh với loạt phim Wipeout do chủ đề đua xe trong tương lai. Nhưng sự khác biệt chính - một trong những điểm khác biệt duy nhất - là trong Aero Gauge, các con tàu không chỉ bay lơ lửng mà còn bay, vì vậy bạn có thể thực hiện các pha nguy hiểm và thủ thuật trên không để chiến đấu theo cách của bạn về vị trí đầu tiên.

Điều làm cho trò chơi này trở thành một trò chơi tệ hại trên Nintendo 64 là thiếu quá nhiều Aero Gauge. Có 4 đường đua, số lượng phương tiện tối thiểu để khởi động và mở khóa, và không có chế độ nhiều người chơi ngoài 2 người chơi. Một khi bạn nắm vững các tuyến đường bí mật của mỗi đường đua, không có gì khác để làm ngoài việc liên tục chơi với máy tính hoặc một người bạn.

Vào thời điểm trò chơi ra mắt, 60 đô la là rất nhiều để trả cho một thứ gì đó dưới mức trung bình.

9 anh em nhạc Blues 2000

Blues Brothers 2000 là một trò chơi bị trì hoãn nhiều, ra mắt 2 năm sau khi bộ phim cùng tên phát hành. Tuy nhiên, trò chơi đã phát hành cùng năm phim được khởi chiếu. Trong trò chơi, bạn bắt đầu ở một nhà tù với tư cách là Elwood. Bạn phải tập hợp ban nhạc lại với nhau và đi khắp Chicago để đánh bại kẻ xấu, lấy Mac và biểu diễn tại một buổi hòa nhạc của các ban nhạc diễn ra hai ngày nữa.

Mặc dù trò chơi có các yếu tố cốt truyện ngẫu nhiên được kết hợp với nhau để tạo nên một câu chuyện dựa trên bộ phim một cách lỏng lẻo, nhưng lối chơi đơn điệu đã khiến game thủ tắt thở. Mỗi cấp độ khiến bạn tìm thấy 10 chìa khóa và nếu bạn không tìm thấy tất cả chúng vào cuối cấp độ, bạn bắt đầu lại cấp độ đó hoàn toàn.

Điều khiến trò chơi chậm lại hơn nữa là gặp phải người dạy bạn một động tác nhảy mà bạn phải lặp lại bằng bộ điều khiển và ghi nhớ trong suốt trò chơi. Bạn không thể bỏ qua điều này, và không có lý do gì cho những "trò chơi nhỏ" này.

Các fan của bộ phim sẽ nhanh chóng gỡ bỏ hộp mực N64 này để có thứ gì đó hay hơn.

8 cô gái Powerpuff: Chemical X-Traction

Trò chơi này có một số điểm thấp nhất từ ​​các tạp chí lớn của bất kỳ trò chơi Nintendo 64 nào. Game Informer đánh giá nó 1,5 trên 10, trong khi IGN tăng nhẹ với 2 trên 10. Trong Chemical X-Traction, bạn tiến bộ qua kẻ thù bằng cách ném đồ vật vào chúng để giành chiến thắng ít nhất 2 trong số 3 hiệp. Nếu lối chơi này khiến bạn nhớ đến Power Stone, bạn sẽ chính xác.

Các nhà thiết kế đã lấy một phim hoạt hình giống 2D và đẩy nó lên 3D, và đây là thất bại lớn của trò chơi này. Có rất nhiều vấn đề về đồ họa, bao gồm cả việc cắt xén và phát hiện cú đánh, và các đa giác tạo nên môi trường và các nhân vật rất lởm chởm và có khối, như thể Chemical X-Traction là trò chơi đa giác 3D đầu tiên từng được tạo ra. Thêm vào đó là chuyển động thực sự chậm chạp và không gian chiến đấu nhỏ bé, và bạn đã có một thảm họa.

7 South Park Rally

Có rất nhiều trò chơi đua xe giống như kart cho Nintendo 64, hầu hết - nếu không phải là tất cả - trong số đó tốt hơn nhiều so với South Park Rally. Nếu bạn đang muốn gặp những nhân vật mang tính biểu tượng từ chương trình South Park khi bạn chạy đua trong và xung quanh thị trấn, thì trò chơi này hoàn toàn phù hợp với bạn.

Các nút điều khiển cực kỳ khó đoán và lỏng lẻo, khiến bạn thường xuyên bị rơi và lật xe kart hơn. Sau một hoặc hai cuộc đua, âm nhạc và trích dẫn từ chương trình sẽ phát ra mệt mỏi (mặc dù Matt Stone và Trey Parker đã đóng góp một vài câu thoại gốc) vì chúng sẽ lặp lại do trò chơi có giới hạn trích dẫn.

South Park Rally là Mario Kart của một chàng trai nghèo, người đã cố gắng quá sức để lôi kéo cả những người hâm mộ South Park bình thường và khó tính. Có giao diện của chương trình và các nhân vật quen thuộc thôi là chưa đủ.

6 Thần thoại Kombat Mortal: Sub-Zero

Tách ra khỏi các trò chơi chiến đấu thông thường từ Midway Games, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero chỉ tập trung vào Sub-Zero khi anh ta cố gắng tìm một chiếc bùa hộ mệnh. Đó là phần tiền truyện phiêu lưu hành động của Mortal Kombat đầu tiên thất bại về nhiều mặt.

N64 phải sử dụng hình ảnh tĩnh cho các cảnh quay vì không gian lưu trữ hạn chế của hộp mực không thể chứa các cảnh hành động trực tiếp như PlayStation có thể. Mặc dù cách điều khiển tương tự như các trò chơi Mortal Kombat khác, việc mang đến cho Sub-Zero trò chơi của riêng anh ấy nghe có vẻ tốt, nhưng khi thực hiện đã cho IGN lý do để gọi nó là "trò chơi Mortal Kombat tồi tệ nhất mọi thời đại" vào năm 2011.

Các game thủ Hardcore Mortal Kombat có thể thích trò chơi, nhưng sự thích thú đó chỉ tồn tại trong thời gian ngắn vì những con quái vật trông khủng khiếp và những cái chết bất thường và gây hoang mang. Midway đã lên kế hoạch cho các nhân vật khác câu chuyện của riêng họ, nhưng dựa trên những đánh giá tiêu cực đã hủy bỏ kế hoạch đó.

5 South Park: Chef's Luv Shack

Thương hiệu khác ngoài Rugrats có hai mục trong danh sách này là South Park. Trong Chef's Luv Shack, bạn chơi với tư cách Eric, Kyle, Stan hoặc Kenny ghi điểm khi trả lời câu hỏi và hoàn thành mini game.

Bạn sẽ nhanh chóng nhận ra các câu hỏi không chỉ khai thác kiến ​​thức đố của South Park mà còn cả văn hóa đại chúng. Thông thường, các câu hỏi yêu cầu những câu trả lời khó hiểu mà không ai có thể biết được. Và nếu bạn đặt câu hỏi sai, bạn sẽ không bao giờ biết câu trả lời đúng trừ khi bạn đoán đúng vào lần sau hoặc tra cứu nó. Các trò chơi mini lấy đi tính cạnh tranh khi chơi nhiều người chơi và kết thúc quá nhanh để đánh giá cao.

Hai đặc điểm kém hơn so với lối chơi là đồ họa và âm thanh. Hình nền và hoạt cảnh nhân vật mờ nhạt, có vẻ vội vàng. Âm thanh không có tác dụng gì để nâng cao tình yêu của bạn đối với Chef hoặc các chàng trai, thường bị bỏ qua hoặc nén chặt đến mức bạn không thể hiểu những gì đã nói.

Bạn có biết bạn có thể chơi solo? Tốt hơn nữa, bạn sẽ luôn giành chiến thắng, ngay cả khi bị điểm số âm.

4 Power Rangers Lightspeed Rescue

Power Rangers Lightspeed Rescue là một trò chơi hành động 3D trong đó bạn vào vai các Power Rangers chiến đấu với những kẻ xấu trong bầu không khí nhịp nhàng. Có bốn phiên bản được phát hành cho hệ máy console, tất cả đều khác nhau về lối chơi.

Không thành vấn đề nếu bạn phải lái xe Power Ranger hay chiến đấu với những con quái vật to lớn, đồ họa của trò chơi là một sự trở lại của các trò chơi N64 thế hệ thứ nhất. Nhưng nó không phải là phương pháp tốt. Rõ ràng là Lightspeed Rescue không sử dụng sức mạnh của Nintendo 64 như các trò chơi khác được phát hành cùng thời điểm trông vượt trội hơn nhiều. Các điều khiển rất đơn giản, chỉ sử dụng 2 nút và D-pad hoặc cần analog. Mặc dù vậy, việc điều khiển một chiếc xe hoặc một nhân vật cần có sự kiên nhẫn.

Gameplay liên quan đến việc lái xe hoặc chuyển vùng xung quanh các cấp độ được sử dụng lại và nhàm chán và bắn tên lửa vào kẻ xấu. Trò chơi có thể dễ dàng bị đánh bại trong vài giờ, điều này thật tốt vì bạn có thể nhanh chóng chuyển sang thứ gì đó tốt hơn.

3 Carmageddon 64

Lấy cảm hứng từ bộ phim Death Race 2000 những năm 1970, Carmageddon là một trò chơi đua xe, nơi bạn hoàn thành các cuộc đua trong một thời hạn nhất định. Bạn có thể có thêm thời gian bằng cách làm hỏng những chiếc xe khác hoặc bằng cách chạy qua người.

Điều khiến Carmageddon trở thành một trò chơi tuyệt vời với các bản phát hành trước đã hoàn toàn biến mất khỏi phiên bản N64. Thay vì người đi bộ, trò chơi giờ đây có những thây ma chạy qua. Thật tò mò tại sao một trò chơi nhận được xếp hạng "M" lại không phù hợp với những gì đã làm nên thành công của nó: nổ tung người và bay tứ chi và máu bắn tung tóe. Đồ họa và âm thanh được dồn dập trong cổng này - gần như được mã hóa cho đĩa CD Sega - và cung cấp một bổ sung đáng buồn cho loạt phim Carmageddon.

Một số nhà phê bình cho rằng Carmageddon 64 thậm chí còn tệ hơn Superman 64, cũng được xuất bản bởi cùng một công ty, Titus Software. Và có lẽ là một Nintendo muốn bạn quên đi.

2 Batman Beyond: Sự trở lại của Joker

Nếu bạn thích Final Fight, thì phong cách chơi của Batman Beyond: Return of the Joker có thể sẽ hấp dẫn bạn. Nhưng đó là tất cả những gì bạn sẽ thích. Bạn vào vai Terry McGinnis hợp tác với Bruce Wayne lớn tuổi để trở thành Người dơi mới.

Return of the Joker là một nỗ lực khác để một công ty sử dụng một giấy phép tốt, phổ biến, tạo ra một kế hoạch đàng hoàng trên giấy, nhưng thực thi nó một cách tồi tệ. Đồ họa giống với thứ gì đó trên Super NES và không có chi tiết và hình nền tiếp tục lặp lại. Và điều làm nên con người của Batman - công nghệ, cách sử dụng vũ khí, sức mạnh bùng nổ - đã bị mất trong trò chơi này. Bạn có thể đá và đấm, và nếu bạn thực hiện hai hoặc ba lần liên tiếp một cách nhanh chóng, đó được coi là một "combo".

Ngay cả những người hâm mộ Batman cũng sẽ không thích trò chơi này. Tốt hơn hết bạn nên chơi Final Fight trên Sega CD.

1 Siêu nhân 64

Khi bạn hỏi một game thủ N64 rằng trò chơi tồi tệ hơn trên bảng điều khiển là gì, Superman 64 luôn là câu trả lời phổ biến. Trò chơi này nhận được điểm số từ 1 đến 5 (trên 10) từ nhiều người đánh giá. Ngay cả Nintendo Power (nổi tiếng với việc cho điểm cao hơn các tạp chí và trang web đánh giá trò chơi khác dành cho trò chơi Nintendo) cũng cho điểm 4,7 trên 10.

Mọi thứ về Siêu nhân 64 đều tàn bạo. Các vấn đề về đồ họa bao gồm nhiều trục trặc, phát hiện lượt truy cập khủng khiếp và tốc độ khung hình kinh khủng. Nhà phát triển cũng lạm dụng sương mù nền để che giấu khả năng mã hóa kém hiệu quả của N64 để vẽ các chi tiết nền một cách mượt mà. Các nút cần được nhấn nhiều lần để thực hiện các hành động và lối chơi cơ bản liên quan đến việc hoàn thành các nhiệm vụ và câu đố không có chiều sâu hoặc giá trị chơi lại.

Rất nhiều lời bào chữa cho những phản hồi tiêu cực về trò chơi, từ việc Warner Bros. và DC Comics giới hạn những gì Titus có thể làm trong trò chơi, cho đến việc game thủ dựa nhiều vào các bài đánh giá trước khi phát hành. Tuy nhiên, điều đó không biện minh rằng một trò chơi được phát triển trong hai năm sẽ tệ đến mức này khi phát hành.

---

Những trò chơi bạn đã chơi trong danh sách này? Bạn cảm thấy thiếu trò chơi nào? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận!