15 khoảnh khắc quan trọng được cắt từ trò chơi điện tử cổ điển ở giây cuối cùng
15 khoảnh khắc quan trọng được cắt từ trò chơi điện tử cổ điển ở giây cuối cùng
Anonim

Các nhà phát triển trò chơi điện tử luôn luôn lo sợ về thời hạn. Điều này không được hỗ trợ bởi các yếu tố bên ngoài, chẳng hạn như các nhà xuất bản đe dọa sẽ rút vốn nếu trò chơi không ra mắt trước Giáng sinh. Những người hâm mộ cũng không giúp được gì, vì họ đã gửi lời đe dọa chết chóc đến các nhà phát triển dám trì hoãn trò chơi (chỉ cần hỏi những người đã tạo ra No Man's Sky).

Khi một trò chơi điện tử ở giai đoạn hình thành ý tưởng, rất nhiều ý tưởng tuyệt vời cho nội dung sẽ được giới thiệu. Khi quá trình phát triển tiếp tục, những ý tưởng này có thể bị xóa vì bất kỳ lý do nào. Trong một số trường hợp, các nhà phát triển sẽ bắt đầu một ý tưởng thú vị và từ bỏ nó khi thời hạn đến quá gần. Nhờ những người hâm mộ có kỹ năng hack, những bí mật bị lãng quên từ lâu này có thể được tiết lộ cho cả thế giới.

Chúng tôi ở đây hôm nay để xem xét một số bí mật quan trọng nhất đã bị xóa khỏi các trò chơi cổ điển vào phút cuối. Từ sự thay đổi mạnh mẽ của Thành phố New York trong trò chơi Người Nhện cho đến việc Lara Croft giết người một cách dã man trong vùng hoang dã.

Dưới đây là 15 khoảnh khắc quan trọng được cắt ra từ trò chơi điện tử cổ điển ở giây cuối cùng !

15 Spider-Man 2: Enter Electro - Trận chiến trên Trung tâm Thương mại Thế giới

Spider-Man 2: Enter Electro là một trò chơi hành động được đón nhận nồng nhiệt trên PlayStation gốc. Điều mà hầu hết người hâm mộ có lẽ không biết là thực tế là có hai phiên bản của trò chơi đang tồn tại. Spider-Man 2: Enter Electro được phát hành vào tháng 8 năm 2001. Trò chơi đã nhanh chóng bị hủy bỏ, tuy nhiên, khi vụ tấn công khủng bố ngày 11 tháng 9 buộc phải thu hồi. Đó là vì trận chiến cuối cùng chống lại Electro diễn ra trên đỉnh Trung tâm Thương mại Thế giới. Cũng có một số đề cập đến các tòa nhà trong các đoạn cắt cảnh trong suốt trò chơi.

Phiên bản thứ hai của trò chơi nhanh chóng được thực hiện và xuất xưởng. Tất cả các đề cập đến Trung tâm Thương mại Thế giới đã bị xóa bỏ và trận chiến cuối cùng diễn ra trên một tòa nhà mới, không có tên. Tòa nhà này đã thay đổi hai tòa tháp thành một (vì Spider-Man trước đây phải xoay người giữa chúng để chiến đấu với Electro).

Vào năm 2015, một bản sao của phiên bản gốc của Spider-Man 2: Enter Electro đã được một người hâm mộ tung lên mạng.

14 Star Wars Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords - Cái kết thực sự

Mặc dù có khả năng một số người sẽ không đồng ý với những thay đổi được thực hiện đối với Spider-Man 2: Enter Electro, nhưng bạn không thể tranh cãi với thực tế rằng nó đã được chỉnh sửa với mục đích tốt. Khi nói đến nhiều chỉnh sửa và vấn đề với Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, tất cả đều có thể bị đổ lỗi cho sự tham lam đơn giản.

Star Wars Knights of the Old Republic ban đầu được coi là một trong những độc quyền tốt nhất dành cho Xbox (xếp ngay sau Halo, mặc dù cả hai trò chơi cuối cùng đã lên PC). Đó là một thành công lớn về mặt thương mại và quan trọng. Kỳ vọng cho phần tiếp theo sắp tới là rất cao …

Khi trò chơi được phát hành, nhiều người hâm mộ nhận thấy rằng rất nhiều nội dung dường như đã bị cắt khỏi trò chơi. Điều này là do LucasArts buộc các nhà phát triển phải chuẩn bị trò chơi sẵn sàng để ra mắt vào Giáng sinh, mặc dù nó vẫn chưa sẵn sàng. Nếu bạn hoàn thành phiên bản gốc của trò chơi, thì câu chuyện sẽ kết thúc với một đoạn cắt cảnh ngắn về một con tàu vũ trụ đang bay. Cái kết được cho là phức tạp hơn rất nhiều, nhưng nó không thể kết thúc đúng hạn.

Sau khi trò chơi được phát hành, một nhóm người hâm mộ đã hoàn thành tất cả nội dung chưa hoàn thiện và thêm lại vào trò chơi thông qua các bản mod. Bây giờ có thể thấy kết thúc thực sự của Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, như nó đã được dự kiến.

13 Castlevania: Symphony Of The Night - Cái chết của Maria

Castlevania: Symphony of the Night là một trò chơi tàn nhẫn với những người chơi không có hướng dẫn chiến lược hoặc truy cập Internet. Bạn hoàn toàn có thể nhận được kết thúc tồi tệ của trò chơi mà không nhận ra rằng vẫn còn một nửa của trò chơi và một kết thúc khác còn lại.

Tại một thời điểm trong trò chơi, bạn phải chiến đấu với Richter Belmont. Anh ta đã bị chiếm hữu bởi một linh mục xấu xa được gọi là Shaft. Nếu bạn đánh bại anh ta mà không gặp Maria lần đầu và lấy Kính Thánh từ cô ấy, thì bạn sẽ nhận được kết cục tồi tệ. Bạn cần đeo Holy Glass để nhìn thấy linh hồn đang điều khiển Richter và giết nó, để tiến bộ.

Người hâm mộ đã phát hiện ra các tệp âm thanh trong trò chơi gợi ý rằng sẽ có một kết thúc khác. Theo những hồ sơ này, Shaft sẽ sở hữu Maria và bạn sẽ phải chiến đấu với cô ấy. Nếu bạn giết Maria trong trận chiến, thì điều này sẽ dẫn đến một kết cục tồi tệ khác (vì Richter cũng sẽ bỏ mạng trong trận chiến).

12 Legacy Of Kain: Soul Reaver - Buộc phần tiếp theo

Legacy of Kain: Soul Reaver được coi là một trong những trò chơi hay nhất trên PlayStation gốc. Đó là thứ gần nhất với The Legend of Zelda: Ocarina of Time có thể được thực hiện trên bảng điều khiển 32-bit. Nó có hệ thống giải quyết câu đố và chiến đấu của các trò chơi Zelda 3D, đồng thời cũng đi tiên phong trong các kỹ thuật tải sau này sẽ được sử dụng trong Dark Souls (nơi trò chơi sẽ ngụy trang các màn hình tải bằng hành lang dài và thang máy).

Bất chấp tất cả sự hoan nghênh của nó, Soul Reaver đã nhận rất nhiều thất bại do kết thúc của nó. Trò chơi kết thúc với cảnh Raziel đuổi theo Kain qua một cánh cổng vào một chiều không gian khác và sau đó … ghi công. Nó chỉ là một cái móc nối tiếp lớn không giải quyết được gì.

Trong những năm gần đây, người ta phát hiện ra rằng trò chơi nhằm có một kết thúc viên mãn hơn. Bằng cách biên dịch các tệp âm thanh không sử dụng từ trong trò chơi và phỏng vấn với nhóm phát triển, một phác thảo đã được tạo ra về phần kết ban đầu của Soul Reaver.

Ban đầu, Raziel định giết Kain, điều này sẽ tăng sức mạnh cho thanh kiếm Soul Reaver. Raziel sau đó sẽ du hành đến Nhà thờ Im lặng (một địa điểm xuất hiện trong trò chơi) và sử dụng sức mạnh của mình trong cơ quan ống vĩ đại nằm ở đó. Âm thanh từ những đường ống này sẽ tiêu diệt tất cả ma cà rồng trên thế giới và giải phóng Nosgoth khỏi sự bạo ngược của cái ác.

11 The Simpsons: Bartman Gặp gỡ Người đàn ông Phóng xạ - Đánh cắp Twist từ Người canh gác

Có vẻ như đội ngũ nhân viên sáng tạo của The Simpsons là những người hâm mộ lớn đối với tác phẩm nổi tiếng của Alan Moore, Watchmen. Một trong những truyện tranh chính thức về Người đàn ông phóng xạ được gọi là "Người rửa sạch bí mật vô tận của Washmen về cuộc chiến hiệp sĩ chéo huyền thoại". Alan Moore thực sự xuất hiện trong một tập phim của The Simpsons, được gọi là "Những người chồng và những con dao", nơi anh ta từ chối ký bản sao Watchmen Babies của Milhouse.

Với suy nghĩ này, sẽ không có gì ngạc nhiên khi một trong những trò chơi The Simpsons trên NES sẽ sử dụng sự thay đổi từ Watchmen. Trong The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man, bạn kết thúc trò chơi bằng cách đánh bại ác nhân Brain-O. Ngày được cứu và Người phóng xạ gọi Bart là một anh hùng vĩ đại.

Trong những năm gần đây, một phiên bản beta của trò chơi đã bị rò rỉ trực tuyến. Trong bản dựng trước đó của trò chơi, phần kết lại khác. Bạn đánh bại Brain-O như bình thường, nhưng khi Người đàn ông phóng xạ phá vỡ cơ thể của mình, anh ta tìm thấy Larva Girl bên trong. Cô đã lên kế hoạch cho tất cả các sự kiện của trò chơi và đặt thế giới vào tình thế nguy hiểm, chỉ để Người phóng xạ chú ý đến cô. Sau đó, cô ấy đi đầy đủ tsundere và đập vào Người đàn ông phóng xạ, trong khi liên tục nói "Tôi yêu bạn" và "Tôi ghét bạn".

10 Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty - Sự hủy diệt của Manhattan

Spider-Man 2: Enter Electro không phải là trò chơi duy nhất cần thay đổi sau sự kiện 11/9. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty đã bị thay đổi toàn bộ phần kết vào phút cuối.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ban đầu sẽ kết thúc với việc trạm chiến đấu Arsenal Gear đâm vào Manhatten (ảnh chụp màn hình của cảnh này kể từ đó đã được phát hành). Điều này buộc Tượng Nữ thần Tự do phải di dời và chuyển đến Đảo Ellis. Trận chiến cuối cùng của trò chơi có cảnh Raiden đấu kiếm với rắn Solidus. Trận chiến này ban đầu sẽ kết thúc với một lá cờ Mỹ được treo trên cơ thể của Solidus. Điều này được cho là không phù hợp, đặc biệt là khi Solidus là cựu tổng thống của Hợp chủng quốc Hoa Kỳ.

Một trong những thay đổi thú vị nhất cần được thực hiện liên quan đến tên của Raiden. Ban đầu nó sẽ được viết bằng chữ katakana. Tên này đã được đổi thành kanji, vì phiên bản katakana của tên anh ta có thể được đọc là Laden, được coi là quá giống với Bin Laden.

9 Killer Instinct 2 - The Lost Arcade Kết thúc

Hầu hết các trò chơi đối kháng không đặt quá nhiều vào kết thúc cho mỗi nhân vật. Tốt nhất, bạn có thể nhận được một vài hình ảnh tĩnh cho thấy những gì xảy ra với nhân vật của bạn sau khi bạn đánh bại trùm cuối. Hầu hết người hâm mộ không quan tâm đến điều này, vì game đối kháng có xu hướng ít về cốt truyện. Đó là tất cả về lối chơi chặt chẽ và yếu tố cạnh tranh khi chơi với người khác.

Phiên bản arcade của Killer Instinct II có rất nhiều kết thúc được lập trình trong trò chơi mà không được sử dụng. Điều này là do sẽ có thêm các điều kiện được xây dựng trong chế độ câu chuyện của mỗi nhân vật (như phá hủy các đồ vật trên sân khấu của Spinal để tìm vàng). Những điều này không thể được thực hiện kịp thời và không thể nhìn thấy phần cuối trong những trường hợp bình thường.

Những kết thúc mới này bao gồm TJ Combo trở thành một vị vua, Spinal lãnh đạo một đội quân gồm những bộ xương và Sabrewulf bị một nhóm người ngoài hành tinh sát hại.

8 Chrono Trigger - Bí mật của Núi Hát

Squaresoft (bây giờ được gọi là Square Enix) đã sản xuất một số nhạc phim hay nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Chỉ riêng series Final Fantasy đã chiếm rất nhiều bài hát kinh điển vẫn được người hâm mộ yêu thích đến tận ngày nay. Do chất lượng cao của nhạc nền trong trò chơi của họ, Square Enix có xu hướng phát hành chúng trên CD hoặc dưới dạng tải xuống kỹ thuật số.

Thông qua một bài hát bị thiếu trong nhạc nền của Chrono Trigger, người hâm mộ bắt đầu khám phá bí ẩn của một trong những bí mật hấp dẫn nhất của trò chơi.

Trên nhạc nền Chrono Trigger, có một bài hát tên là "Ngọn núi hát" mà không bao giờ xuất hiện trong trò chơi. Các nhà phát triển tiết lộ rằng sắp có thêm một hầm ngục trong thời tiền sử được gọi là Núi Hát. Nó đã bị loại bỏ để ủng hộ con tàu Black Omen và tất cả các yếu tố của ngọn núi đã bị xóa khỏi trò chơi.

Một hộp mực demo của Chrono Trigger đã được phát hành trên các tạp chí game Nhật Bản vào những năm 90. Điều này đã được tải lên trực tuyến và người hâm mộ đã tìm thấy bản đồ ban đầu (mặc dù chưa hoàn thành) cho Núi Hát.

Bài hát "sing Mountain" cuối cùng cũng được đưa vào Chrono Trigger khi một bản cập nhật được phát hành cho Nintendo DS vào năm 2008. Một trong những khu vực mới trong trò chơi đã sử dụng bài hát làm nhạc nền.

7 Hiệu ứng Khối lượng 3 - Gương của Cây

Phần kết của Mass Effect 3 có thể là phần kết gây tranh cãi nhất của bất kỳ trò chơi điện tử hiện đại nào. Sự náo động liên quan đến mười phút cuối cùng vô nghĩa của trò chơi đã làm lu mờ 99% nội dung tuyệt vời khác xuất hiện trước đó. Một trong những kết quả của sự kết thúc là sự gia tăng 0f của "Học thuyết Indoctrination". Đây là một giả thuyết được nhiều người tin tưởng về trò chơi đặt niềm tin rằng kết thúc diễn ra trong tiềm thức của Chỉ huy Shepard, khi các Reaper cố gắng kiểm soát tâm trí của anh / cô ấy.

Với việc Thuyết Ấn Độ trở nên phổ biến, người hâm mộ bắt đầu xem qua các tệp của trò chơi để tìm manh mối sẽ ủng hộ / chống lại nó. Một trong những khám phá kỳ lạ nhất đã được tìm thấy trong khu vực cuối cùng của trò chơi. Căn phòng chứa ba lựa chọn mà Chỉ huy Shepard có thể lựa chọn thực sự chứa một bí mật trong tầng của nó.

Bằng cách sử dụng một mod cho phép bạn di chuyển máy ảnh, có thể thấy rằng sàn kim loại của buồng cuối cùng có hình ảnh phản chiếu của cây cối trên bề mặt. Không có cây nào trong khu vực này của trò chơi (khi bạn đang ở trên một trạm vũ trụ). Đây thường được coi là một phần bằng chứng ủng hộ Thuyết Indoctrination, vì nó chứng minh rằng bạn vẫn đang ở trong một giấc mơ (như Chỉ huy Shepard có giấc mơ chạy qua một khu rừng trong suốt trò chơi). Một phiên bản đầu tiên bị rò rỉ của kịch bản của trò chơi cũng đề cập đến khu vực này là "Khu vườn của người giám hộ", cho thấy nó có thể đã có đời sống thực vật tại một số điểm (mà các nhà phát triển đã quên xóa các hình ảnh phản chiếu của nó).

6 The Elder Scrolls V: Skyrim - Nội chiến

Câu chuyện của Skyrim liên quan đến cuộc nội chiến giữa Stormcloaks và Imperial Legion. Hầu hết người chơi sẽ không bao giờ phát hiện ra điều này, vì họ có thể sẽ dành 100 giờ để làm nhiệm vụ phụ / giết rồng trước khi cảm thấy buồn chán và chuyển sang việc khác.

Nếu người chơi chọn theo dõi câu chuyện chính, thì họ có thể bị cuốn vào cuộc đấu tranh giữa hai phe (và thậm chí đứng về phe). Thông thường, bạn nên đợi đến phần sau của trò chơi để tham gia vào cuộc nội chiến, vì việc chọn một phe sẽ ngăn bạn thực hiện một số nhiệm vụ / truy cập một số địa điểm.

Cuộc nội chiến ban đầu dự kiến ​​sẽ phức tạp hơn rất nhiều so với phiên bản cuối cùng của trò chơi. Các trận chiến quy mô lớn đã được lên kế hoạch cho mọi thành phố trong trò chơi, cũng như các nhiệm vụ dựa xung quanh bạn để thoát khỏi một chốt giữ đang bị xâm chiếm. Bạn thực sự có thể chơi cuộc nội chiến ban đầu với sự hỗ trợ của các bản mod, vì người hâm mộ đã cố gắng hoàn thành các yếu tố chưa hoàn thành của trò chơi.

5 Final Fantasy VI - Con rồng báo thù

Một trong những yếu tố lặp lại trong series Final Fantasy là Superboss. Đây là những kẻ thù mạnh thường mạnh hơn trùm cuối của trò chơi. Chúng được đưa vào với mục đích duy nhất là cung cấp thêm một số thử thách cho những người chơi tận tâm nhất của trò chơi.

Final Fantasy VI sẽ bao gồm một Superboss của riêng nó, nhưng nó không thể hoàn thành kịp thời gian phát hành. Bằng cách xem qua các tệp của trò chơi, người hâm mộ đã phát hiện ra dữ liệu cho CzarDragon. Đây là kẻ thù gần như đã hoàn thành sẽ là kẻ thù mạnh nhất trong trò chơi, nếu nó được đưa vào.

Khi Final Fantasy VI được phát hành cho Game Boy Advance, nó bao gồm một khu vực mới, được gọi là Dragon's Den. Trùm cuối của khu vực này là Kaiser Dragon. Có vẻ như đây là những gì được lên kế hoạch ban đầu cho CzarDragon, trò chơi đã dành nhiều thời gian hơn để phát triển.

4 Dark Souls - Shiva The Traitor

Trong một sự kiện phải có một lần trong đời, các nhà phát triển của series Dark Souls thực sự đã rất thương hại người chơi và loại bỏ một sự kiện nhằm trực tiếp gây rối với họ.

Bản gốc của Dark Souls chứa một NPC tên là Shiva of the East. Anh ta sẽ chỉ xuất hiện với các thành viên của giao ước Thợ săn rừng. Shiva có thể được tìm thấy ở Blighttown, nơi anh ta sẽ bán những vũ khí độc đáo cho người chơi. Một số nhân vật khác sẽ nhận xét rằng Shiva không đáng tin cậy, nhưng không có gì xảy ra với điều này.

Ban đầu, Shiva có ý định phản bội người chơi. Nếu bạn tiếp cận anh ta khi đang sở hữu Chaos Blade, Shiva sẽ giết bạn và cướp thanh kiếm. Sau đó có thể xâm nhập thế giới của Shiva và chiến đấu với anh ta, để lấy lại Chaos Blade. Sự kiện này vẫn hoạt động và có thể được truy cập thông qua việc hack phiên bản PC của trò chơi.

3 Persona 4 - Yêu Yosuke

Một phần lớn các trò chơi Persona sau này dựa trên các tương tác xã hội mà bạn có với các nhân vật khác trong trò chơi. Chúng bao gồm các thành viên trong nhóm chiến đấu cùng bạn trong trận chiến, cũng như những người bạn kết bạn xung quanh thị trấn. Điều này có ảnh hưởng rõ ràng đến lối chơi, vì việc tăng mức độ tình bạn của bạn với mọi người sẽ nâng cấp Arcana của nhóm bạn. Điều này có nghĩa là Persona mới mà bạn tạo ra sẽ có cấp độ cao hơn, giúp bạn mạnh hơn rất nhiều trong chiến đấu.

Trong Persona 4, có những tệp âm thanh trong trò chơi cho thấy có thể có mối quan hệ với nhân vật Yosuke. Ban đầu anh ấy định mở lòng với nhân vật chính về cảm xúc của mình và thừa nhận rằng anh ấy thích anh ấy.

Mối quan hệ này có thể đã không kết thúc do có thể có tranh cãi về việc bao gồm một mối tình đồng giới trong trò chơi. Cũng có thể là họ đã hết thời gian, vì Atlus dường như không thận trọng về nội dung của họ (đặc biệt là khi một trong những con quỷ có thể tuyển mộ trong trò chơi là một con quái vật khổng lồ màu xanh lá cây).

2 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Nhiệm vụ 51

Sự phát triển rắc rối của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain đã trở nên nổi tiếng trong ngành. Đó là một trong những lý do khiến Hideo Kojima rời Konami một cách công khai. Nó cũng giúp làm sáng tỏ một số vấn đề hậu trường với Konami, có vẻ như đang ảnh hưởng đến bộ phận trò chơi điện tử của họ.

Metal Gear Solid V là một trò chơi được đánh giá cao. Mặc dù vậy, hầu hết người hâm mộ đều đồng ý rằng trò chơi thuộc loại cá bơn về cuối. Nó thực sự nên kết thúc với trận chiến chống lại Sahelanthropus, hoặc cảnh Big Boss buộc phải giết những người lính bị nhiễm bệnh trong căn cứ của mình. Thay vào đó, trò chơi tiếp tục, hướng tới một trong những khúc quanh tồi tệ nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.

Những người đã mua phiên bản Collector's Edition của trò chơi nhanh chóng phát hiện ra rằng trò chơi được cho là sẽ tiếp tục xa hơn một chút. Có một đoạn video trên đĩa thưởng tiết lộ khái niệm về "Nhiệm vụ 51", cho thấy những gì dự định ban đầu cho phần cuối của trò chơi.

Trong Nhiệm vụ 51, Big Boss sẽ chiến đấu chống lại Eli và con Psycho Mantis, khi họ lái một Sahelanthropus. Phần kết sẽ giúp gắn kết các sự kiện với những sự kiện của Metal Gear Solid gốc. Với việc Kojima rời Konami, chúng ta có thể sẽ không bao giờ được trải nghiệm đêm chung kết dự kiến ​​của Metal Gear Solid V.

1 Tomb Raider: Underworld - Murder In The Snow

Tomb Raider: Underworld là trò chơi cuối cùng theo sau Lara Croft gốc. Nó đã nhận được nhiều đánh giá trái chiều và khiến nhượng quyền thương mại nằm im cho đến khi khởi động lại năm 2013, ngoại trừ một trò chơi phụ duy nhất vào năm 2010.

Một trong những nhân vật phản diện định kỳ của các trò chơi Tomb Raider ban đầu là một phụ nữ tên là Amanda Evert. Cô ấy là bạn cũ của Lara từ thời đại học của họ. Lara buộc phải bỏ lại Amanda khi cả hai bị bắt trong một hang động trong một chuyến thám hiểm. Amanda đã cố gắng sống sót, với sự hỗ trợ của thuyết huyền bí. Cô nảy sinh mối hận thù với Lara vì đã bỏ rơi cô và trở thành một trong những kẻ thù dữ dội nhất của cô.

Ở cuối Tomb Raider: Underworld, Amanda có cơ hội giết Lara khi họ được đưa đến Nepal, nhưng cuối cùng chọn không làm vậy. Cô ấy rời đi và không bao giờ được nghe lại (chủ yếu vì đây là trò chơi cuối cùng trước khi khởi động lại).

Người hâm mộ đã phát hiện ra các tệp video trong trò chơi cho thấy một số phận thay thế cho Amanda. Phần kết của Tomb Raider: Underworld ban đầu sẽ cho thấy cảnh Amanda tấn công Lara trong tuyết. Lara bắn vào chân Amanda và khiến cô ấy chết. Đây là một số phận khủng khiếp khi giáng xuống một ai đó (thậm chí là một kẻ ác), vì Amanda sẽ phải chịu cái chết từ từ do phơi nhiễm hoặc mất máu.

Phần kết thay thế này rất có thể đã bị loại bỏ vì quá đen tối, vì nó miêu tả Lara Croft như một kẻ giết người máu lạnh, người không có vấn đề gì để kẻ thù của mình phải chịu đựng cái chết đau đớn. Trong trường hợp này, có lẽ khôn ngoan là các nhà phát triển đã bỏ sót một thứ gì đó trong trò chơi.

---