14 nhượng quyền trò chơi điện tử xứng đáng với sự hồi sinh kiểu Doom
14 nhượng quyền trò chơi điện tử xứng đáng với sự hồi sinh kiểu Doom
Anonim

Doom mới phát hành là một trò chơi cổ điển có nhịp độ nhanh, và là món quà trời cho những người hâm mộ của loạt phim cổ điển muốn một thứ gì đó dựa trên hành động hơn là Doom 3 lấy cảm hứng từ kinh dị năm 2004. Nhưng sự thành công của trò chơi đã làm tăng một Câu hỏi quan trọng dành cho người hâm mộ của những bộ truyện dài hơi khác: nếu Doom có thể trở lại sau hơn một thập kỷ im hơi lặng tiếng, tại sao những bộ phim yêu thích của họ lại không thể làm được như vậy?

Cho dù một loạt trò chơi chỉ đơn giản là đi vào trạng thái im lặng sâu sắc hay các mục tiếp tục đã đi quá xa khỏi nguồn gốc của loạt trò chơi, đôi khi cần phải có một cách tiếp cận đơn giản, trau chuốt, trở lại cơ bản và trò chơi Doom mới đã cung cấp một điều tuyệt vời mẫu cần tuân theo. Đây là mười bốn thương hiệu trò chơi hàng đầu xứng đáng được hồi sinh theo phong cách Doom .

15 Được đề cập đến: Half Life 3 và Mega Man Legends 3

Những trò chơi này là một sự kỳ lạ trong danh sách này, bởi vì mặc dù chúng đều là những trò chơi mà người hâm mộ đã yêu cầu trong nhiều năm, nhưng chúng đại diện cho sự liên tục của những câu chuyện mà người hâm mộ yêu thích hơn là bắt đầu mới để giữ gìn tinh thần của bộ truyện, do đó được đề cập danh giá.

Như đã nói, Half Life 2: Episode 2 được phát hành vào năm 2007 và Mega Man Legends 2 được phát hành vào năm 2000 . Cả hai trò chơi đều là kinh điển, cả hai phần tiếp theo đều có rất nhiều sự ủng hộ của người hâm mộ phía sau và những điều chính mà người hâm mộ muốn thấy là sự tiếp nối những gì họ yêu thích từ người tiền nhiệm. Valve và Capcom đều là những nhà phát triển đáng kính, vì vậy, miễn là họ cố gắng hết sức thì việc tránh khỏi tình huống Duke Nukem Forever sẽ dễ dàng. Cái gì giữ lấy?

14 Sonic the Hedgehog

Nhìn anh bây giờ, thật khó tin rằng Sonic từng nổi tiếng hơn Mario. Sự sụp đổ của Blue Blur từ ân sủng đã lâu, kéo dài và bi thảm, với mỗi trò chơi mới có dấu hiệu chất lượng và tiềm năng nhanh chóng bị hủy bỏ bởi các trò chơi hoặc sai lầm hoặc chỉ đơn giản là vội vàng và chưa hoàn thành.

Sau thảm họa không thể khắc phục được là Sonic Boom , những người hâm mộ cậu bé áp phích của Sega có thể sử dụng một cách mới, hoàn toàn cơ bản về chú nhím, ngay cả khi một trò chơi như vậy sẽ kiểm soát sát thương nhiều hơn là sự trở lại huy hoàng vào thời điểm này. Đáng buồn thay, một số trò chơi tai hại đã khiến Sonic bị hoen ố đến mức trầm trọng - như bản phát hành năm 2006 Sonic the Hedgehog - đã cố gắng hồi sinh nhượng quyền thương mại, do đó anh ta bị xếp vị trí thấp trong danh sách. Tốt như một sự hồi sinh sẽ là tốt đẹp, Sonic đã chứng kiến ​​những nỗ lực thất bại đủ đến mức có thể mang tính xây dựng hơn nếu đặt anh ta vào băng trong vài năm trong khi Sega có thể tìm ra những gì họ muốn làm với anh ta.

13 bộ đếm thời gian

Những gì Doom mới dành cho những game bắn súng giết quái vật có nhịp độ nhanh vào đầu những năm 1990, một Timesplitters mới sẽ hướng tới kỷ nguyên Goldeneye và Perfect Dark của những game bắn súng đã thay đổi thể loại vào cuối thập kỷ này.

Thẩm mỹ hoạt hình của Timesplitters , hài hước siêu thực và nhiều cài đặt khác nhau do cốt truyện du hành thời gian của nó sẽ là một luồng gió mới trong bối cảnh FPS hiện đại, giống như cách chơi lấy cảm hứng từ Goldeneye được cập nhật với cơ chế và khả năng mới, như thế nào Doom đã tăng cường loạt phim hành động chạy và súng với khả năng dễ dàng nhảy và leo lên các nền tảng.

12 Turok

Sức hấp dẫn của Turok với tư cách là một nhượng quyền thương mại có thể được tóm tắt trong ba từ: súng và khủng long. Luôn luôn có sự thiếu hụt đáng lo ngại về khủng long trong các trò chơi điện tử và các trò chơi cho phép bạn chiến đấu với khủng long bằng súng điên cuồng lại càng có nguồn cung cấp ngắn hơn. Đồ họa hiện đại có nghĩa là những con khủng long và những món quà tặng khi khủng long bị nổ bằng súng khoan sẽ đẹp và chân thực hơn bao giờ hết.

Trò chơi Turok cuối cùng, phiên bản khởi động lại năm 2008 của nhượng quyền thương mại, đã đi quá xa so với khái niệm cốt lõi là thổi bay khủng long bằng kho vũ khí hạn chế, quá nhiều kẻ thù của con người và cơ chế tàng hình. Một trò chơi mới có thể thu hút thợ săn khủng long trong tất cả chúng ta với trọng tâm lớn hơn nhiều vào các cuộc chiến chống lại những con thú khổng lồ và lấy một trang ra khỏi cuốn sách của Doom bằng cách cho phép người chơi mang theo tất cả những vũ khí tiêu diệt khủng long mà họ có thể muốn thay vì giới hạn chúng thành hai.

11 Earthbound

Mặc dù mục này có lẽ là mục tiêu lâu nhất trong danh sách, vì Nintendo đã chứng minh là không muốn phát hành lại trò chơi mới nhất trong series, hãy để một mình khởi động lại nó với mục mới, một trò chơi Earthbound hoàn toàn mới mang đến sự kết hợp giữa các trận chiến thú vị và những nhân vật bất cần, khó quên có thể làm rất tốt trong số những người chơi ngày nay. Việc khởi động lại thậm chí còn có lợi khi nhiều người hâm mộ bộ truyện bên ngoài Nhật Bản chỉ chơi một trong các trò chơi Earthbound , có nghĩa là người viết có thể thoải mái kể một câu chuyện mới thay vì tiếp tục từ một mục mà hầu hết mọi người sẽ không bao giờ chơi được.

10 Mega Man X

Giữa việc tạm dừng phát triển Mega Man Legends 3 , loại bỏ Mega Man khỏi Marvel vs Capcom trong mục mới nhất của nó và xúc phạm người hâm mộ tức giận vì cách đối xử của Blue Bomber với Bad Box Art Mega Man trong Street Fighter X Tekken , Capcom đã đánh giá thấp sự hấp dẫn của nhượng quyền thương mại hàng đầu trước đây của họ. Trường hợp tại điểm: các nhà phát triển đặt dấu chấm hết cho họ khởi động lại “mới” cũ-trường Mega Man trò chơi, Mega Man 9 và Mega Man 10 , trước khi đưa ra một điều trị tương tự như Mega Man X .

Nhiều người hâm mộ coi series phụ của tương lai là một trong những trò chơi hay nhất, kết hợp giữa nền tảng cổ điển và hành động bắn súng của các trò chơi 8 bit với các cấp độ liên kết với nhau, hệ thống chuyển động phức tạp hơn và hình ảnh 16 bit đẹp mắt. Mặc dù Capcom có ​​thể làm phần tiếp theo trực tiếp cho Mega Man X8 với đồ họa giống hệt Mega Man 9, nhưng bản khởi động lại toàn bộ loạt phim với hình ảnh hiện đại, cách điệu nhưng lối chơi tương tự sẽ hấp dẫn không kém và cho phép họ cạnh tranh với Mighty No 9 .

9 Sly Cooper

Sucker Punch là một studio trò chơi tuyệt vời, và không ai chê trách họ vì quyết định tạm rời khỏi loạt phim lai giữa platformer / stealth đầy phong cách (với sự tham gia của một nhóm trộm động vật do con gấu trúc nổi tiếng, Sly) để làm việc cho loạt phim siêu anh hùng ghê gớm hơn trongFamous .

Nhưng inFamous đang ngồi ở ba trò chơi trên hai bảng điều khiển tại thời điểm này và trò chơi Sly Cooper cuối cùng, mặc dù khá tốt, đã bị hủy hoại bởi thời gian tải lâu và điều khiển chuyển động bị lỗi. Phần cứng của PS4 có thể làm được cho Sly Cooper những gì nó đã làm cho Ratchet & Clank mới (bản thân nó là một ví dụ tuyệt vời về kiểu hồi sinh mà chúng ta muốn xem nhiều loạt phim hơn) và với bộ phim chuyển thể Sly Cooper trong các tác phẩm, một phần mới hoàn toàn mới về Sly, Murray và Bentley sẽ là một cách tuyệt vời để khơi dậy sự quan tâm đến nhân vật.

8 Castlevania

Khi tuyên bố này có thể gây tranh cãi, chúng tôi sẽ ghi lại và nói rằng một trong những loạt phim hay nhất thời kỳ hoàng kim của trò chơi xứng đáng hơn một cỗ máy pachinko theo chủ đề với chủ đề "bạo lực khiêu dâm" nhếch nhác.

Rõ ràng là Konami không biết phải làm gì với Castlevania nữa, bằng chứng là việc chuyển từ các trò chơi cầm tay lấy cảm hứng từ Metroid sang các trò chơi 3D kém nhất quán và cuối cùng là máy đánh bạc. Câu trả lời không thể đơn giản hơn: đưa Castlevania trở lại những năm 1980 và 1990, nơi nó sinh sống và phát triển. Việc khởi động lại Castlevania thực sự sẽ dễ dàng hơn nhiều đối với Konami so với việc khởi động lại các thuộc tính khác, vì người hâm mộ có thể sẽ chào đón một trò chơi dựa trên đĩa cứng đầu tiên của thời NES và SNES hoặc tựa game “Metroidvania” trên PS1 trở đi.

7 Resident Evil

Khi Resident Evil đầu tiên ra mắt vào năm 1996, nó đã được ca ngợi về lối chơi kinh dị, căng thẳng. Tuy nhiên, theo thời gian, các trò chơi tiếp theo - trong khi trải nghiệm được thực thi tốt theo đúng nghĩa của chúng - bắt đầu chuyển trọng tâm sang cốt truyện và nhân vật phức tạp. Câu chuyện đơn giản hơn, khép kín của Resident Evil 4 , cùng với sự trở lại của những trận chiến thực sự đáng sợ, căng thẳng chống lại quái vật, là một phần lý do tại sao trò chơi được coi là một trong những trò chơi hay nhất trong cả loạt, nếu không muốn nói là một trong những trò chơi hay nhất mọi thời đại.

Thật không may, các phần tiếp theo của nó đã bắt đầu đi lạc khỏi trọng tâm chặt chẽ này một lần nữa, trở nên phức tạp và ít đáng sợ hơn trong quá trình này. Trò chơi Resident Evil chính cuối cùng, Resident Evil 6 , đã ra mắt cách đây 4 năm, điều đó có nghĩa là một trò chơi mới sẽ sớm được công bố. Tại sao không cung cấp một cái gì đó hoàn toàn khác với một trò chơi bắt nguồn từ trò chơi đầu tiên hoặc trò chơi thứ tư của loạt game? Resident Evil là tốt nhất của nó khi nói về hành động căng thẳng, kinh dị và việc loại bỏ các mục khoa học hơn trong khi vẫn giữ được sự đánh bóng và hình ảnh được cung cấp bởi phần cứng hiện đại sẽ là một động thái thú vị.

6 Đảo Khỉ

Các Monkey Island loạt thực sự đã có một khởi động lại nhiều tập bởi Telltale Games mà quấn lên trở lại vào năm 2012, nhưng những trò chơi không khá móng tay sự hài hước đáng kinh ngạc của bản gốc, và các câu đố trái rất nhiều để được mong muốn. Sự thành công của các trò chơi Walking Dead và Wolf Among Us của Telltale, cùng với sự khởi động lại đáng kinh ngạc của King's Quest , chứng minh rằng thể loại phiêu lưu vẫn tồn tại và phát triển.

Một câu chuyện kể lại chân thực về những cuộc phiêu lưu đầu tiên của Guybrush Threepwood, với những trò đùa, hình ảnh và câu đố mới, sẽ là một trò chơi thú vị, tuyệt vời trong thời điểm mà những trò chơi như vậy đang thiếu hụt.

5 F-Zero

Hơn nhiều nhân vật trong Smash Bros , Captain Falcon đã trở nên cực kỳ nổi tiếng mặc dù trò chơi cuối cùng của anh ấy đã hơn một thập kỷ. Các game thủ yêu thích sở thích của Falcon đối với đồ uống có hương vị và yêu cầu lặp đi lặp lại của anh ấy để xem các bước di chuyển của mọi người, nhưng nhiều người không biết rằng anh ấy là nhân vật chính trong loạt trò chơi của riêng mình.

Không chỉ có nhu cầu về một trò chơi F-Zero mới , đặc biệt là trên nền tảng Nintendo bị bỏ đói bởi các trò chơi (như sự thành công của trò chơi độc lập Fast Racing Neo đã thể hiện), mà thời gian của một trò chơi như vậy sẽ rất tuyệt vời đối với Nintendo cho dù họ muốn gì để làm gì với nó. Cần thứ gì đó để giữ mọi người chơi Wii U của họ? Một mục mới trong một nhượng quyền thương mại được yêu thích có thể giúp ích cho điều đó. Muốn có một ứng dụng tuyệt vời để khuyến khích việc áp dụng sớm NX? Việc khởi động lại F-Zero cũng có thể giúp ích cho việc đó.

4 Banjo-Kazooie

Trò chơi Banjo-Kazooie cuối cùng, Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts năm 2006, lấy loạt phim platforming nhẹ nhàng mà mọi người yêu thích … và biến nó thành một tay đua xe tầm thường. Đây là một cơ hội đáng kinh ngạc của Rare và Microsoft. Các đĩa cứng 3D từng thống trị phương tiện trò chơi điện tử, nhưng trong những năm qua, chúng đã giảm đáng kể về số lượng.

Loạt game nền tảng 3D duy nhất phát hành liên tục những ngày này là loạt game Super Mario , và cũng tuyệt vời như những game đó, thậm chí chúng có thể cải thiện với một chút cạnh tranh. Các trò chơi như Super Mario 3D World và phim kết hợp Ratchet & Clank đã cho thấy lối chơi platforming cổ điển tuyệt vời như thế nào khi kết hợp với mã lực đồ họa hiện đại. Một Banjo-Kazooie mới nên là một người dễ thương; không cần phải phát minh lại bánh xe (hoặc, trong trường hợp Đai ốc và Bu lông , bốn bánh xe và khung xe).

3 Jak và Daxter

Loạt phim Jak và Daxter mang đến sự kết hợp độc đáo giữa các trò chơi nhỏ, vô số vũ khí và khả năng, cùng một câu chuyện sâu sắc hơn, sâu sắc hơn cho công thức nền tảng 3D cổ điển mà game thủ biết và yêu thích, cũng như tác phẩm viết và phát triển đáng kinh ngạc của Naughty Dog với loạt phim Uncharted và The Last of Us có nghĩa là một Jak và Daxter được khởi động lại có thể mang lại nhiều văn bản thú vị hơn và hình ảnh hấp dẫn hơn so với bản gốc từng có thể. Lưu ý duy nhất: bám sát hành động nền tảng cốt lõi của hai trò chơi đầu tiên, những thứ hoạt động tốt nhất trong toàn bộ loạt trò chơi. Xin lỗi, Jak 3 phần đua.

2 Star Wars: Knights of the Old Republic

Hấp dẫn như phần tiếp theo trực tiếp của Hiệp sĩ của Cộng hòa cũ 2 của Obsidian, việc Disney mua lại Chiến tranh giữa các vì sao và sự phủ định sau đó của vũ trụ mở rộng đã có từ trước, có nghĩa là việc khởi động lại là kịp thời và cần thiết. Nếu Bioware quay trở lại - với những bài học mà họ đã học được từ Dragon Age và Mass Effect - để bắt đầu kỷ nguyên cộng hòa cũ của vũ trụ mở rộng mới với một game nhập vai mới, chắc chắn trò chơi sẽ là một thành công lớn.

1 Metroid

Có rất nhiều quyết định khó hiểu mà Nintendo đã đưa ra trong những năm qua, nhưng có lẽ trong số những quyết định khó hiểu nhất là cách xử lý của họ đối với dòng Metroid . Sau phiên bản Other M thử nghiệm và phê bình vào năm 2010, công ty đã gần như hoàn toàn phụ thuộc vào Samus, với việc nhượng quyền thương mại chỉ dựa vào một game bắn súng co-op trên 3DS mà có rất ít điểm chung với các trò chơi dựa trên bầu không khí, khám phá mà người hâm mộ yêu thích.

---

Bạn muốn xem lần khởi động lại nhượng quyền trò chơi điện tử nào? Tắt âm thanh trong các ý kiến.